Trajnimi me grep Pooja është një mënyrë e shkëlqyer për të përmirësuar aftësitë tuaja nga Navi. Trajnimi me grep është një mënyrë e shkëlqyeshme për të përmirësuar aftësitë tuaja nga Navi Çfarë të mblidhni kundër pudge

Udhëzues për pulpë për versionin Dota 6.83 . Pudgeështë një heroikler i shkëlqyer. Kombinimi i tij magjik vret pothuajse çdo hero. Askush nuk dëshiron të bjerë nën grepin e tij.

1. Historia e heroit

Një përbindësh i vdekur në dukje imun edhe ndaj magjisë më të fuqishme, kjo krijesë tmerrësisht e uritur endet në fushën e betejës në një kërkim të pandërprerë për gjahun e pakujdesshëm. Viktimat mezi kapin një paraqitje të shkurtër të siluetës së tij monstruoze ndërsa fillojnë të gravitojnë drejt tij, duke rrjedhur gjak gjithnjë e më shumë ndërsa grepi i dhëmbëzuar zhytet më thellë në mishin e tyre. Thirrjet e agonisë mbyten nga e qeshura maniake e Kasapit, ndërsa ai copëton trupat e tyre të butë me barkun e tij të madh.
2. Karakteristikat e heroit

Forca - 25 + 3.2 (karakteristika kryesore)
Shkathtësia - 14 + 1,5
Inteligjenca - 14 + 1.5
Gama e sulmit - 128 (përleshje)
Shpejtësia e lëvizjes - 285
Dëmi - 52-58
HP - 625
MP - 182
Mbrojtja - 1
Shkalla e kthesës: 0.7
3. Të mirat dhe të këqijat e heroit

Herokiller i shkëlqyer
+ mund të vrasësh veten
+ e lehtë për fermë
+ bëhu më i fortë me çdo vrasje

Mungesa e rëndë e mana në fillim dhe në mes
- goditja me grep është mjaft e vështirë
4. Përshkrimi i aftësive

grep mishi(t) - Hedh një grep mishi të gjakosur në vendndodhjen ose njësinë e synuar. Grepa do të lidhet me njësinë e parë në rrugën e saj, duke i shkaktuar dëme, pas së cilës do ta tërheqë viktimën e kapur te heroi.

Niveli 1 - Distanca 1000, dëmtimi 90. Manacost - 110, cd - 14 sekonda
Niveli 2 - Distanca 1100, dëmtimi 180. Manacost - 120, cd - 13 sekonda
Niveli 3 - Distanca 1200, dëmtimi 270. Manacost - 130, cd - 12 sekonda
Niveli 4 - Distanca 1300, dëmtimi 360. Manacost - 140, cd - 11 sekonda

Lloji i dëmtimit - Magjik
Gama - 140/130/120/110

Nëse përdorni Meat Hook në një hero që qëndron në një parvaz, heroi fiton aftësinë për të lëvizur lirshëm për 5 sekonda.
Duke filluar nga Dota 6.79, Pudge mund të përdorë një kamë.

Komentet:
Është grepi që bën Kasapi heroikler i madh. Gurpi është praktikisht i padobishëm në nivelet 1-2 për shkak të distancës së shkurtër, por duke filluar nga niveli 3-4 do të bëhet një stuhi për të gjithë magjistarët dhe shmangësit e dobët dhe për disa të fortë.

Kalb(r) - Pudge lëshon një sëmundje dhe erë të keqe që u shkakton dëme të rënda armiqve përreth dhe i ngadalëson ata, ndërsa në të njëjtën kohë dëmton veten.

Niveli 1 - 35 dëmtime në sekondë.
Niveli 2 - 60 dëmtime në sekondë.
Niveli 3 - 85 dëmtime në sekondë.
Niveli 4 - 110 dëmtime në sekondë.

Ngadalësohet me 20%
Nuk ka manakost
Nuk ka cd
AoE 250
Ka dy mënyra: ndizni dhe fikni

Komentet: Ju mund të vdisni nga kjo aftësi. Një aftësi e mirë që ka shumë përdorime: për bujqësi (kryesisht e kultivuar me të), për përfundimin (nëse armiku është i shëndoshë dhe ka mbijetuar pas grepit dhe pickimit, atëherë ata e mbarojnë atë thjesht duke ecur në drejtim të viktimës që po ikën), për vetëvrasje (ka raste kur kemi shumë pak hp dhe jemi gati të vritemi. Kthejeni gojën dhe vdisni në heshtje).

Flash Heap- Pudge është i përbërë nga trupa të panumërt të kalbur, gjë që i jep atij rezistencë shtesë ndaj magjisë, si dhe aftësi për të rritur masën e tij.

Niveli 1 – 6% rezistencë magjike, +1 forcë për çdo hero që ai vret ose vdes aty pranë.
Niveli 2 - 8% rezistencë magjike, + 1.5 forcë për çdo hero të vrarë prej tij ose që vdiq aty pranë.
Niveli 3 - 10% rezistencë magjike, +2 forcë për çdo hero që ai vret ose vdes afër.
Niveli 4 - 12% rezistencë magjike, + 2,5 forcë për çdo hero të vrarë prej tij ose që vdiq aty pranë.

Komentet: Jo keq rrit rezistencën magjike, e cila, meqë ra fjala, përshtatet me rezistencat nga objektet, madje i jep mundësinë të bëhet shumë e trashë deri në fund.

copëtoje(d) - Ha objektivin, duke shkaktuar dhimbje torturuese për 3 sekonda.

Niveli 1 - 75 dëmtime në sekondë. Manacost 100.
Niveli 2 - 125 dëmtime në sekondë. Manacost 130.
Niveli 3 - 175 dëmtime në sekondë. Manacost 170.

CD - 30 sekonda
Lloji i dëmtimit - Magjik
ME Aghanim: Rrit dëmin me 100% të fuqisë së heroit dhe rikthen të njëjtën sasi HP. Komentet: Kjo është ajo që vret armiqtë tanë. E tërheqim armikun dhe e “hajmë” =) Një invalid i mirë, gjynah që ndërpritet.
5. Ndërtimi i aftësive

E vetmja aftësi e arsyeshme e ndërtuar për Kasapi :
1. Kalb
2. Grep mishi
3. Kalb
4 Grep mishi
5. Grep mishi
6.Zbërtheni
7 Grep mishi
8. Kalb
9. Kalb
10. Grumbull mishi
11. Copëto
12. Flash Heap
13. Flash Heap
14. Grumbull mishi
15. Statistikat
16. Copëto
17.-25. Statistikat

Në fillim pompojmë në 2 nivele Kalb për fermë, pastaj maxim hook - ai është buka dhe kripa jonë) Kalb dhe në fund të maksimës pasiv.
6. Itemorder

Pudge zakonisht shkon vetëm në mes. Këtu janë opsionet fillestare të blerjes:

x2 - standard
ose
- për më me përvojë, nëse kemi kontroll mbi pulën
ose
- nëse askush nuk bleu një pulë

Artikulli i parë që blejmë - Shishe nëse nuk ishte në blerjen fillestare. Ne shkojmë më tej Çizme. Mund të bëhet nga çizmet Fazat ose Arcana. Unë jam më i prirur drejt opsionit të parë. Mana na mbush me një shishe, por kalimi nëpër zvarritje ndonjëherë mund të jetë shumë i dobishëm. Pas këpucëve mbledhim Kapuç. Ai do të shtojë rezistencën ndaj magjisë dhe do të na japë regjenin e nevojshëm të HP. Nëse ka shumë magjistarë të këqij në ekipin e armikut, atëherë Kapuç të kthehet në tub. Tim do të na falënderojë. Por nëse skuadra e armikut, përkundrazi, ka pak bërthama (ose aspak), atëherë një alternativë e mirë Hooda - pararojë. Ai bllokon mirë një grusht, por ka një minus. Fakti është se aftësia jonë e dytë ka dëme magjike, që do të thotë kapuç do të marrim më pak dmg nga aftësia e dytë. Tjetra, ne mbledhim Aghanim. Ai shton bonuse të mëdha në ult, duke e bërë atë të rëndësishme edhe në lojën e fundit. Ne shesim një shishe në derdhje. Për tre slotat e mbetura, ne blejmë tre tarasco. Sa më shumë fuqi të kemi, aq më fort kafshojmë. Disa mbledhin Puja Stafi i forcës. Thonë se nëse hedh një grep dhe e shtyn veten me një staf, grepi zgjatet. Nuk e di sa e vërtetë është kjo.. Gjithashtu Puja duket mirë rrezatim. Ult Puja funksionon edhe kur është i padukshëm. Prandaj, në Puja mund të shihet dhe Lotari .
7. Taktikat e lojës

Lojë e hershme
Zakonisht pudge shkon vetëm në mes. Ne goditëm me kujdes për herë të fundit zvarritjet atje. Në përgjithësi, është e vështirë të qëndrosh i vetëm në mes të pudge. Ai është përleshje, dhe korsia e mesme zakonisht ka demgers të këqij. Pas marrjes së lvl 6, ne hamë kundërshtarin tonë në korsinë e mesme dhe shkojmë të marrim anët e tjera. Në përgjithësi, pudge është një ganker shumë i mirë dhe ata duhet të gankojnë në ult cd.

mesi
Ne ecim rreth hartës, nxjerrim heronj të vetëm. Në grupe, ne kafshojmë armikun më të rrezikshëm.

Leith
Ne ecim me ekipin, por pa u vënë re nga armiku. Kur gatuajmë, ne përpiqemi të nxjerrim armikun më të rrezikshëm. Ju gjithashtu mund të merrni rolin e një tanku. Nëse gjithçka ishte mirë në mes, atëherë duhet të jemi shumë të trashë :))
8. Miq dhe armiq

Miqtë më të mirë

Të gjithë mahnitës dhe paaftë - ndërsa armiku është në kamp, ​​ne mund të godasim qartë me një goditje.

Ndalimi- me të Puja e shkëlqyeshme, mund të thuhet, një bandë ideale (mund të shkoni edhe në korsi së bashku që në fillim). Ai bie në gjumë - heroi i armikut bëhet i palëvizshëm - objektivi i përsosur për grepin tonë. Sidoqoftë, ëndrra zgjat mjaft gjatë - madje mund të afroheni pa grep dhe të filloni të hani armikun me një ult

Ai gjithashtu e çaktivizon armikun në pemë për një kohë mjaft të gjatë, falë të cilit ne mund ta godasim relativisht lehtë me një goditje. Vërtetë, pak më e vështirë sesa në rastin e Ban, pasi në pemët Furion armiku mund të lëvizë akoma pak

ursa- ndërsa ne e kafshojmë viktimën, ajo do të bëjë një bërxollë prej saj.

Cila është mënyra e saktë dhe më e mirë për të luajtur si Pudge në Dota 2? Cili është montimi më efektiv i artikujve, çfarë aftësie të ndërtoni dhe pse, çfarë taktika të zgjidhni, linjën në lojë dhe shumë më tepër do të mësoni nga ky udhëzues i vogël.

Pudge nga Dota 2

Artikuj

Çfarë për të mbledhur

Zgjedhja e linjës

Është e rëndësishme që të merrni pooja shpejt lvl në mënyrë që të keni një goditje më të gjatë dhe të shkaktoni më shumë dëme. Prandaj, në pijetore shkojmë në qendër në mënyrë solo. Botl gjithashtu duket i mirë për heroin tonë, dhe ky është një tjetër plus në favor të mesit.

Por ndonjëherë mund të shkoni në korsinë e lehtë (mesi është marrë tashmë). Është e paefektshme për ne që të qëndrojmë në një korsi komplekse, pasi do të mbytemi mjaft lehtë dhe do të marrim lvl më ngadalë.

Aftësitë e nivelimit

Ndërtimi i aftësive

Së pari ne pompojmë 1-2 aftësi për të shkaktuar dëme maksimale dhe për të bërë një procast. Shkathtësia e tretë do të jetë e dobishme atje më vonë, kur tashmë të kemi vrasje dhe shumë hp. Një ndërtim i tillë aftësish është optimal dhe më efektiv në një pijetore.

Taktikat

Në fillim, mund të provoni të krijoni një fb duke përdorur 2 aftësi. Sidoqoftë, kjo bëhet më së miri me një aleat kur shkojmë në korsinë e sigurt. Në korsinë e mesme, nuk ka gjasa që ju të jeni në gjendje të kryeni një mashtrim të tillë, veçanërisht pa ndihmën e aleatëve.

Në qendër qëndrojmë duke kultivuar me kujdes zvarritjet bujqësore, nëse gjërat nuk shkojnë mirë, ne ndihmojmë veten për të fermuar me ndihmën e 2 aftësive. Në lvl 3 dhe 6 ne përpiqemi të godasim me një goditje në korsinë e mesme dhe ta vrasim atë. Nga lvl 6 ne mund të shkojmë me siguri në korsi ganking, duke mos harruar të kontrollojmë runet. Mos harroni se ne duhet të marrim pjesë në sa më shumë beteja që të jetë e mundur në mënyrë që aftësia jonë e tretë të marrë një fillesë shtesë.

Pudge duhet të hidhet më shpesh pas marrjes së ult. Mos e harroni këtë dhe mos u tërhiqni me bujqësinë, por nuk keni nevojë të ushqeheni nëse nuk mund të bëni galak dhe armiku është jashtëzakonisht i kujdesshëm. Por në një pijetore, kujdesi është një gjë e rrallë dhe gjithmonë mund të gjesh një viktimë me heroin tënd për të kultivuar.

Udhëzues të tjerë

Sand King është një iniciator, nukker dhe paaftësues. Prandaj, ju mund të vraponi rreth ganking, por është më mirë ta bëni atë pas nivelit 6, kur shfaqet ult. Deri atëherë, qëndroni në korsinë e lehtë ose të vështirë. Ju madje mund të jeni i vetëm në hard, sepse heroi ynë mund të shmangë dëmtimin me aftësitë 1 dhe 2.

Nga çizmet marrim gjithmonë të Premten. Ai do t'i japë si shpejtësi sulmit ashtu edhe ndërrimin e atributeve, dhe forcë, me pak fjalë zgjedhjen më të mirë. Gjithashtu artikulli kryesor për Wright King është Mordigan. Do të na lejojë të forcohemi shumë herë dhe për shkak të atmosferës sonë të vampirizmit, nuk do të marrim...

Dragon Knight ka 4 role - bartje, shtytës, paaftësues, tank. Kjo është arsyeja pse ne kemi nevojë për bujqësi, dhe për këtë arsye ne duhet të shkojmë në korsinë e sigurt me një mbështetje të gjerë. Ju gjithashtu mund të shkoni në vështirësi me të, por do të ishte më mirë të ishe një lloj shëruesi. Është më mirë të mos shkojmë vetëm me heroin tonë.

Pudge është ndoshta heroi më popullor në Dota-n e dytë.

Karakter i vështirë për t'u zotëruar, por tepër i fortë, ai ka fituar popullaritet në mesin e mijëra dashamirësve në mbarë botën.

Mund t'ju duhen dhjetëra ndeshje për të mësuar se si të luani mirë Pudge.

Ju mund ta shihni vetë se "Video Guide to Pooja Dota 2" është një nga kërkesat më të shpeshta në motorët e kërkimit për lojtarët rusë, gjë që dëshmon edhe një herë se të mësuarit për të luajtur për këtë hero është shumë më e vështirë se për shumë të tjerë.

Sigurisht, asnjë udhëzues nuk do t'ju ndihmojë të "ndieni" plotësisht Pudge në mënyrën se si do të ndodhë në lojë.

Por ky material është elementi bazë i teorisë që duhet të dijë kushdo që do të zgjedhë Pudge si heroin e tij.

Përparësitë kryesore të Pudge në Dota 2:

  • Rritje e madhe e forcës
  • Nuk ka nevojë për artefakte të shtrenjta
  • Një ganger shumë serioz, ndoshta më i rrezikshmi në lojë
  • Kosto e shkëlqyer në mes
  • Jashtëzakonisht i fortë në nivelet e hershme dhe në lojën e mesme
  • Në duar të afta, mund të vrasë pothuajse këdo.

Disavantazhet e Pudge në Dota 2:

  • Mungesa e armaturës dhe shpejtësia e ulët e lëvizjes shpesh e bëjnë heroin një objektiv të mirë
  • Nuk ka aftësi arratisjeje
  • Nëse nuk bëni fermë në fillim, Pudge do të jetë një pamje shumë patetike deri në fund të lojës.
  • Jo rritja më e madhe e inteligjencës dhe shkathtësisë

Udhëzuesi i aftësive Pudge në Dota 2:

Vetëm tre aftësi aktive të karakterit mund ta bëjnë një fillestar të vërë në dyshim vështirësinë e kontrollit të një heroi. Sidoqoftë, në mënyrë që të mësojë se si t'i përdorë siç duhet aftësitë (dhe veçanërisht grepin Pooja!), lojtari do të ketë nevojë për stërvitje të vazhdueshme!

Le të hedhim një vështrim më të afërt në të gjitha aftësitë e Pudge:

grep mishi

"Karta telefonike" e kasapit tonë dhe, së bashku, arma e tij kryesore.

Mekanika e aftësisë është si më poshtë: grepi i Pudge fluturon në një distancë të caktuar dhe, nëse një armik ose aleat takohet në rrugën e tij, ai kthehet te pronari së bashku me gjahun e kapur. Armiqtë, në të njëjtën kohë, dëmtohen dhe lëshohet një mikrostun i menjëhershëm.

Një nga aftësitë më të vështira për t'u përdorur në lojë.

Aftësia për të goditur me saktësi me një goditje është një krenari e vërtetë për çdo lojtar Dota 2!

Kalb

Shumë lojtarë i referohen aftësisë si "erë e keqe". Krijon një re helmuese rreth heroit që shkakton dëme si për vetë Pudge ashtu edhe për armiqtë e afërt.

Mund të përdoret në luftime ose për bujqësi. Dhe në situata kritike, ROT do të ndihmojë Pudge të bëjë vetëvrasje, duke i lënë armiqtë pa përvojë dhe para.

Nuk kërkon mana, mund të ndizet / fiket në çdo kohë (nëse nuk jeni në heshtje!), I dëmton Invisers. Me një fjalë - një mrekulli, jo një aftësi.

Nga rruga, dëmi i shkaktuar nga ROT është magjik, që do të thotë se sa më shumë Pudge të ketë rezistencë ndaj magjisë, aq më pak HP do të humbasë kur përdor aftësinë.

Flash Heap

Një aftësi pasive që rrit rezistencën magjike dhe rrit forcën tonë me 2.5 njësi nëse një hero armik vdes aty pranë.

Duke pompuar një aftësi, marrim "dy në një": një rritje pothuajse e pafundme e forcës dhe aftësinë për të përdorur aftësinë e dytë edhe më shpesh.

Kombinuar me disa artikuj (p.sh. Hood of Defiance), ju mund ta bëni Pudge pothuajse të paprekshëm ndaj magjistarëve të armikut.

copëtoje

Një përfundim vërtet i tmerrshëm që fjalë për fjalë mund të shqyejë armiqtë e dobët.

Pas aktivizimit, objektivi i kësaj aftësie do të mbetet i shtangur për 3 sekonda dhe do të marrë disa goditje të fuqishme nga kleri i Pudge. Tronditja madje do të kalojë përmes imunitetit magjik.

Kur blini Skeptrin e Aganimit, ultimati do të marrë një dëm bonus për sekondë nga forca e heroit. Gjithashtu, aftësia do të fillojë të shërojë Pudge kur të hidhet.

Sekuenca e aftësive të pompimit me Pudge

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
shkathtësi
Lvl 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
shkathtësi

Udhëzues i detajuar Pudge Dota 2:

Udhëzues për ndërtimin e aftësive Pudge në Dota 2:

Përkundër faktit se çdo aftësi Pudge është një gjë mjaft komplekse dhe e gjithanshme, nuk ka aq shumë opsione pompimi për kasapin tonë.

Dhe nëse hedhim poshtë taktikat sinqerisht delirante dhe të padobishme, rezulton se ka vetëm një aftësi të vërtetë për këtë personazh.

Në fillim, ne duhet të zgjedhim midis aftësisë së parë dhe të dytë, dhe zgjedhja duhet të bëhet vetëm në bazë të asaj se kush do të qëndrojë kundër Pudge.

Nëse armiku është agresiv dhe i gatshëm të shkojë nën kullën tuaj, një grep është një zgjedhje e shkëlqyer. Epo, nëse kundërshtari nuk nxiton të zëvendësojë edhe një herë dhe ju lejon të bëni fermë, atëherë do të ishte më mirë të merrnit aftësinë e dytë për të goditur të fundit zvarriten edhe më efektivisht.

Opsioni më i mirë për nivelin e pestë do të ishte të futeshin tre grepa dhe dy pikë në aftësinë Rot. Në të gjashtën, sigurohuni (jo "më vonë"!) Merrni ult.

Që nga ai moment, Pudge kthehet në gankerin më të rrezikshëm. Hedhim një grep, e godasim (pjesa më e vështirë!), shtypim aftësinë e dytë ndërsa armiku fluturon drejt nesh, dhe kur fluturon - ult.

Një kast i tillë është i garantuar që të mos mbijetojë gjysmën e heronjve të "leckës" në Dota 2.

Është më mirë të shkosh kundër kundërshtarëve të fortë vetëm me një skuadër, sepse nuk rekomandohet shumë të vdesësh Pudge dhe do të jetë më mirë ta luash sërish të sigurt, duke shkuar në betejë me aleatët.

Mos u shqetësoni për bonusin në fuqi nga aftësia e tretë, të gjitha vrasjet më të afërta numërohen që në minutat e para të lojës dhe kur të futni në pasiv, ato do të merren parasysh kur përmirësoni karakteristikat.

Prandaj, FLASH HEAP mund të shkarkohet diku nga niveli i dhjetë, për Pudge kjo është larg aftësisë me përparësi kryesore në lojën e hershme.

Udhëzuesi i blerjes Pudge Dota 2:

Blerja fillestare është shumë modeste: tre degë (Dega e Hekurit) dhe Tango (Tango), është më mirë të shtyhet pjesa tjetër e arit në mënyrë që të mblidhet Shishja, e cila është parësore në fillim, sa më shpejt që të jetë e mundur.

Pas blerjes së një shishe, problemet me regen (përfshirë mana) do të zbehen në sfond, kjo do të na lejojë të përdorim grepin Pudge shumë më shpesh, gjë që është shumë e rëndësishme në lojën e hershme.

Plus, ne do të jemi në gjendje të marrim rune dhe t'i përdorim ato me fitim (për shembull, të bëjmë një FB ose të shkojmë për një grup).

Pas Fast Bottle, ju duhet të blini çizme jo më pak shpejt, në mënyrë optimale - Faza Boots.

Shpejtësia e lëvizjes së Pudge është shumë e ulët si parazgjedhje, dhe sa më shpejt të mund të shpëtoni nga kjo mangësi, aq më mirë.

Nëse gjithçka është mirë me fermën, atëherë mund të paketoni Urnën (Urn e Hijeve). Gjithçka është e thjeshtë këtu: do t'ju ndihmojë të përfundoni armiqtë që ikin, të shëroni heroin ose shokët e tij të skuadrës në një situatë kritike.

Artikulli tjetër jashtëzakonisht i dobishëm për të filluar mbledhjen në fillim të lojës së mesme është Hood of Defiance. Jo vetëm që do të zvogëlojë seriozisht dëmtimin e karakterit nga ROT, por gjithashtu do të japë një rritje të vogël në rigjenerimin e shëndetit.

Mos harroni të vazhdoni të rrisni lëvizshmërinë e heroit, këtë herë do t'ju duhet të zgjidhni midis Force Staff dhe Blink Dagger. Blini atë që dini të përdorni më mirë.

Nuk është fitimprurëse të vonosh lojën e Pudge për një kohë të gjatë, por nëse kjo ndodhi, atëherë, ndoshta, artifakti ynë kryesor i vonë është Skeptri i Aganimit. Ky artikull do të rrisë ndjeshëm aftësinë përfundimtare, kështu që është më mirë ta blini atë herët.

Nëse loja nuk përfundon edhe pasi të kemi blerë Aghanim, dhe ari shtesë nuk ka ku të shkojë, atëherë ne mund të rrisim më tej mbijetesën tonë duke grumbulluar Taraska (Zemra e Tarrasque) për regen ose Shiva (Roja e Shivës) për forca të blinduara dhe ngadalësim.

Me një grup të tillë objektesh, Pudge bëhet një makinë pothuajse e pathyeshme për të shkatërruar çdo armik që bie nën grepin e tij.

Udhëzuesi "Si të luash si Pudge në Dota 2":

Pudge është një mjet i shkëlqyer në mes, kështu që ju duhet ta ndiqni atë në mënyrë rigoroze në korsinë qendrore, duke bllokuar zvarritjet nëse është e mundur.

Që në minutat e para mund të përballosh një lojë agresive.

Harasim, mos e lini armikun të godasë së fundi, nëse është e mundur mundohemi ta kapim armikun në grep.

Nëse jeni të sigurt në veten tuaj - përpiquni të bëni FB, përfitimi i aftësisë së parë dhe të dytë me ngacmimin paraprak të kundërshtarit duhet të jetë më se i mjaftueshëm.

Nëse nuk mund ta merrni "në fluturim", ne presim për një rune të përshtatshme (a keni blerë tashmë një shishe?) dhe provoni përsëri.

Nga mesi i lojës, Pudge duhet të jetë sa më i rehatshëm që të jetë e mundur me të gjithë artikujt kryesorë në çantën e tij dhe të punojë me ganks. Ne fillojmë të lëvizim vazhdimisht nëpër hartë, duke u përpjekur të kapim të gjithë armiqtë e hapur në një goditje.

Është më mirë të mos vononi deri në fund të lojës dhe ta përfundoni lojën në mes, sepse sa më shumë minuta të shënoni kohëmatësin, aq më pak efektiv mund të fillojë të bëhet karakteri ynë.

Nëse një lojë e zgjatur ende zhvillohet, atëherë duhet të qëndroni me ekipin dhe të veproni si iniciator, duke tërhequr një armik në turmën e aleatëve tuaj përpara se të gatuani.

Kjo taktikë (në fakt jo shumë e vështirë) do t'ju lejojë, nëse jo t'i impresiononi lojtarët e tjerë me aftësitë tuaja të larta, atëherë të paktën të jeni të dobishëm në ekip dhe të mos mbledhni raporte të zemëruara kur papritmas dëshironi të përpiqeni të zgjidhni Pudge. në ndeshjen e radhës.

Shtesë në udhëzuesin për Puja Dota 2 (sekretet!):

Nga rruga, shumë, madje edhe lojtarët më me përvojë, jo gjithmonë i dinë sekretet dhe truket e vogla të lojës Pudge në Dota 2, këtu janë disa prej tyre:

Gama aktuale e grepit është 1370, jo 1300, kështu që me disa aftësi, ju mund të merrni armiq nga vendet ku ata ndjehen mirë të mbrojtur

Heroi formon një kombinim të shkëlqyeshëm me Dark Seer, sepse sapo të varë mburojën e tij në Pudge ndërsa ROT është aktiv, dhe tani kushdo që do të vrapojë përpara nesh do të marrë një sasi të madhe dëmi.

Grepi funksionon edhe për aleatët, mos harroni për këtë, sepse në këtë mënyrë ju mund t'i shpëtoni shokët e skuadrës edhe nga situatat më të pashpresa

Dhe, nga rruga, sekreti kryesor i suksesit për Pudge është trajnimi i vazhdueshëm, dëshira për të përmirësuar aftësitë tuaja dhe për t'u rritur në aftësi, sepse kjo është mënyra e vetme që mund të mësoni ta luani këtë hero vërtet mirë!

Pudge është gjithashtu i njohur për lojtarët si Pudge, Pudge ose thjesht Meat.

Rruga e heroit

Në cilën korsi heroi ndihet më mirë kur pompon, shihni tabelën e mëposhtme.

Në fushat e Thertores, shumë në jug të Quayge, një figurë trupore punon shumë nën mbulesën e natës, duke korrur dhe më pas duke copëtuar, shkëputur, duke hedhur gjymtyrët dhe organet e brendshme të të rënëve në grumbuj. Dhe e gjithë kjo vetëm që të nesërmen në mëngjes masakra të mund të përsëritej. Në atë botë të mallkuar, asgjë nuk prishet vetvetiu - të vdekurit nuk janë kurrë të destinuar të kthehen në tokë, sado i thellë të jetë varri. I rrethuar nga tufa zogjsh kërmash që kanë nevojë për copa të gdhendura kufomash, Pudge the butcher ushtron me tehe që janë mprehur nga gdhendja e kufomave. Grusht-grusht-thump. Mishi është prerë nga kockat, ligamentet dhe tendinat janë shqyer si copa letre të lagura. Dhe megjithëse Pudge e ka pasur gjithmonë pasion therjen, me kalimin e kohës, njeriu i madh i trashë ra në dashuri me atë që ndodh kur mbaron punën për një kufomë. Së pari, një copë muskul atje, një gllënjkë gjaku ... Së shpejti Pudge tashmë po kafshonte në trupat e krijesave më të forta si një qen që gërryen një kockë. Edhe ata që nuk i frikësohen korrësit të vdekjes, preferojnë të mos ngatërrohen me kasapin.

Pavarësisht se nga jashtë Pudge mund të quhet pa dyshim heroi më i ngathët dhe më i trashë i DOTA-s, në realitet ai është një nga personazhet më të nevojshëm dhe në të njëjtën kohë më komplekse sot. Në të njëjtën kohë, vështirësia kryesore për të luajtur për këtë personazh është hedhja e një goditje, si rezultat i së cilës shumë që duan të luajnë për të janë të interesuar në stërvitjen e grepave.

Pse është grepi kaq i rëndësishëm?

Kapja e përplasjes nuk është vetëm një mënyrë për të kompensuar mungesën e lëvizshmërisë së këtij personazhi, është gjithashtu një element taktik jashtëzakonisht i rëndësishëm që mund të ndryshojë menjëherë rezultatin e betejës. Në veçanti, trajnimi me grep ju lejon të mësoni se si të tërhiqni menjëherë një hero të caktuar në vendin që ju nevojitet, duke realizuar planin e ekipit tuaj dhe duke i dënuar me fitore.

Grepa është një aftësi absolutisht universale që mund të përdoret në mënyrë aktive si për të mbrojtur të vetët ashtu edhe për të sulmuar armikun. Në të njëjtën kohë, nëse asnjë stërvitje me grep më vete nuk do të ndihmojë Pudge të fillojë të sulmojë në mënyrë efektive kundërshtarët, atëherë në një ekip përdorimi kompetent i kësaj aftësie mund të ndryshojë rrënjësisht rezultatin e betejës.

Sulmi

Kështu, kur bëhet fjalë për përdorimin e një grepi si një aftësi sulmuese, tërheqja e një heroi të caktuar në një grup aleat pothuajse gjithmonë përfundon në neutralizimin e menjëhershëm të tij, gjë që tashmë është një avantazh mjaft i rëndësishëm për ekipin tuaj, i cili mund të sulmojë në një situatë 5 kundër 4. Për të mos përmendur se sa shumë mund të ndryshoni rezultatin e betejës nëse vizatoni një hero kryesor nga ekipi i armikut me një goditje. Megjithatë, kjo është vetëm njëra anë e medaljes.

Mbrojtja

Gjithashtu, trajnimi me grep do të jetë i dobishëm për ata njerëz që duan të mësojnë se si të shpëtojnë aleatët e tyre. Tërheqja e një heroi aleat nga banda e ekipit armik në kohën e duhur është e barabartë me një dështim të plotë të gankut, dhe kjo është një humbje serioze e kohës për armikun, ndërkohë që heronjtë aleatë janë duke bujqur dhe zhvilluar në mënyrë aktive apo edhe duke u përpjekur të kundër-gankojnë.

Është për këtë arsye që grepi është një aftësi kaq e gjithanshme dhe e rëndësishme, dhe praktikimi i grepit Pooja është elementi kryesor i të mësuarit për të luajtur këtë personazh.

Puja Workout nga Navi

Ekipi Navi, i cili sot është një nga më të suksesshmit në CIS dhe në botë, ka lëshuar lojën e tij. Hook Training nga "Navi" është një lojë flash me grafikë mjaft të bukur, në të cilën çdo lojtar mund të praktikojë vetë pa asnjë asistent. Për shkak të faktit se loja ka një mjedis jashtëzakonisht të thjeshtë dhe të kuptueshëm, edhe ata që sapo janë njohur me botën e DOTA dhe kanë filluar të mësojnë se si të luajnë për këtë personazh mund të mësojnë në këtë mënyrë.

Trajnimi i grepave të Pudge kryhet sipas një skeme mjaft të thjeshtë - shfaqen turma që janë disi të ngjashme në pamje me vetë heroin dhe kontrollohen ekskluzivisht nga inteligjenca artificiale. Këto turma lëvizin dhe ndalojnë periodikisht, kështu që lojtari mund të praktikojë lehtësisht hedhjen e një grepi në çdo kusht.

Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet faktit që turmat lëvizin mjaft spontanisht dhe mund të ndryshojnë vazhdimisht trajektoret, për shkak të të cilave trajnimi i grepit të Pudge bëhet sa më afër realiteteve të DOTA. Është për këtë arsye që mund të themi me besim të plotë se një trajnim i tillë është vërtet i nevojshëm dhe, mbi bazën e tij, çdo lojtar DOTA mund të zotërojë pothuajse në mënyrë të përsosur lojën për Pudge, thjesht duke transferuar aftësitë e fituara në situata individuale në lojëra të ndryshme.

Kombinimet

Është menjëherë e qartë se zhvillimi është kryer nga specialistë të vërtetë që njohin tiparet dhe hollësitë e lojës për personazhin, pasi ajo ka gjithçka që mund t'i duhet një lojtari për të zotëruar plotësisht tiparet e lojës për këtë hero. Nuk ka elementë të panevojshëm që thjesht mund të zbukurojnë lojën, por në të njëjtën kohë do ta shpërqendrojnë lojtarin nga kryerja e drejtpërdrejtë e veprimeve të nevojshme, për të cilat shumë njerëz pëlqejnë veçanërisht stërvitjen Pudge Hook. Loja është një simulator Pudge dhe nuk është fillimisht një mjet argëtimi, megjithëse mund të jetë për ata që duan të luajnë DOTA.

Vëmendje e veçantë është fakti se për t'iu qasur realiteteve të lojës për Pudge, zhvilluesit prezantuan gjithashtu mundësinë e aktivizimit të aftësive të tjera aktive të heroit. Kështu, është e mundur të ndizet tymi helmues, efekti i të cilit në këtë rast është vetëm vizual dhe synohet posaçërisht për të ndjerë realitetin e përafërt të asaj që po ndodh dhe për të përsosur kombinimet, dhe pas tërheqjes, mund të ndizet ult, i cili në shumicën e rasteve është një vazhdim logjik i kombinimit.

Sistemi i pikave

Për të kontrolluar se sa efektiv është trajnimi me grep, ekziston një sistem pikësh që lejon përdoruesin të përcaktojë shkallën maksimale të zotërimit të një karakteri të caktuar. Kështu, pikët fitohen në varësi të asaj se sa shpejt heroi i lidh turmat e vezëve (reagimi), sa larg janë objektivat që ai tërheq (llogaritja) dhe nëse ai përdor kombinime të veçanta (aftësi). Kështu, sipas zhvilluesve nga Navi, kombinimi ideal i Pudge është Hook + Root + Dismember.

Ndër të tjera, ofrohet gjithashtu një mod i veçantë i lojës, i cili ju lejon të kontrolloni aftësinë për të fiksuar vjedhjen, e cila është veçanërisht e rëndësishme për sigurimin kundër sulmit të vetes dhe aleatëve tuaj në korsi.

Kështu, fillimisht lojtari mëson bazat e të luajturit për Pudge, dhe me kalimin e kohës gradualisht zotëron veçori gjithnjë e më komplekse të lojës për këtë personazh. Ndër të tjera, aftësitë e fituara do të ndihmojnë edhe kur luani për personazhe të tjerë, si p.sh., Mirana.