Pooja kabliuko mokymas yra puikus būdas patobulinti savo įgūdžius iš Navi. Pudge Hook mokymas yra puikus būdas patobulinti savo įgūdžius iš Navi Ką rinkti nuo pudge

Pudge vadovas versijai Dota 6.83 . Pudge yra puikus herojus. Jo burtų derinys nužudo beveik bet kurį herojų. Niekas nenori pakliūti po jo kabliu.

1. Herojaus istorija

Negyvas monstras, atrodytų, atsparus net pačiai galingiausiai magijai, šis siaubingai alkanas padaras klaidžioja mūšio lauke, nepaliaujamai ieškodamas neatsargaus grobio. Aukos vos nepastebi jo siaubingo silueto, kai pradeda trauktis link jo, vis labiau kraujavo, kai dantytas kabliukas pasineria gilyn į jų kūną. Agonijos klyksmus užgožia maniakiškas Butcherio juokas, kai jis didžiuliu pilvu drasko jų minkštus kūnus.
2. Herojaus charakteristikos

Stiprumas - 25 + 3,2 (pagrindinė charakteristika)
Agility - 14 + 1,5
Intelektas – 14 + 1,5
Puolimo nuotolis – 128 (melee)
Judėjimo greitis - 285
Žala - 52-58
AG - 625
MP – 182
Apsauga – 1
Posūkio greitis: 0,7
3. Herojaus pliusai ir minusai

Puikus herojus
+ galite nusižudyti
+ lengva ūkininkauti
+ sustiprėti su kiekvienu nužudymu

Sunkus manos trūkumas anksti ir viduryje
- gana sunku pataikyti su kabliu
4. Gebėjimų aprašymas

mėsos kabliukas(t) – meta kruviną mėsos kabliuką į tikslinę vietą arba vienetą. Kablys užsifiksuos prie pirmojo savo kelyje esančio vieneto, padarydamas jam žalą, o po to pagautą auką pritrauks prie herojaus.

1 lygis – atstumas 1000, žala 90. Manacost – 110, cd – 14 sekundžių
2 lygis – atstumas 1100, žala 180. Manacostas – 120, cd – 13 sekundžių
3 lygis – atstumas 1200, žala 270. Manacostas – 130, cd – 12 sekundžių
4 lygis – atstumas 1300, žala 360. Manacostas – 140, cd – 11 sekundžių

Žalos tipas – magija
Diapazonas – 140/130/120/110

Jei naudosite Meat Hook ant herojaus, stovinčio ant atbrailos, herojus įgyja galimybę laisvai judėti 5 sekundes.
Pradedant nuo Dota 6.79, Pudge gali naudoti durklą.

Komentarai:
Tai yra kabliukas, kuris daro Mėsininkas puikus herojus. Kabliukas yra praktiškai nenaudingas 1-2 lygiuose dėl mažo nuotolio, tačiau nuo 3-4 lygio jis taps perkūnija visiems silpniems magai ir gudruoliams bei kai kuriems stipriems.

Pūti(r) - Pudge skleidžia ligą ir smarvę, kuri daro didelę žalą aplinkiniams priešams ir sulėtina juos, o tuo pačiu kenkia sau.

1 lygis – 35 žala per sekundę.
2 lygis – 60 žalos per sekundę.
3 lygis – 85 žala per sekundę.
4 lygis – 110 žalos per sekundę.

Sulėtėja 20 %
Manakosto neturi
Neturi cd
AoE 250
Yra du režimai: įjungti ir išjungti

Komentarai: Jūs galite mirti nuo šio sugebėjimo. Geras įgūdis, kurį galima panaudoti daug kartų: ūkininkavimui (dažniausiai su juo ūkininkaujama), baigimui (jei priešas yra storas ir išgyveno po kablio ir įkandimo, tada jie jį užbaigia tiesiog eidami bėgančios aukos kryptimi), savižudybei (būna atvejų, kai turime labai mažai AG ir mus tuoj nužudys. Užsijunk burną ir mirti tyliai).

Flash Heap- Pudge yra sudarytas iš daugybės pūvančių kūnų, o tai suteikia jam papildomo atsparumo magijai, taip pat gebėjimą padidinti savo masę.

1 lygis – 6% magiško pasipriešinimo, +1 jėga kiekvienam herojui, kurį jis nužudo arba miršta šalia.
2 lygis – 8% magiško pasipriešinimo, + 1,5 jėgos už kiekvieną jo nužudytą ar netoliese žuvusį herojų.
3 lygis – 10% magijos pasipriešinimo, +2 jėgos kiekvienam herojui, kurį jis nužudo arba miršta šalia.
4 lygis – 12% magiško pasipriešinimo, + 2,5 jėgos už kiekvieną jo nužudytą ar netoliese žuvusį herojų.

Komentarai: Neblogai padidina magišką atsparumą, kuris, beje, dera su rezistentais nuo objektų ir net suteikia galimybę tapti labai storu vėlyvam.

Išskaidyti(d) – valgo taikinį, sukeldamas nepakeliamą skausmą 3 sekundes.

1 lygis – 75 žala per sekundę. Manacost 100.
2 lygis – 125 žala per sekundę. Manacost 130.
3 lygis – 175 žala per sekundę. Manakostas 170.

CD - 30 sekundžių
Žalos tipas – magija
SU Aghanim: padidina žalą 100% herojaus galios ir atkuria tiek pat HP. Komentarai: Tai žudo mūsų priešus. Mes pritraukiame priešą ir jį "suvalgome". =) Geras invalidas, gaila, kad trukdo.
5. Įgūdžių ugdymas

Vienintelis pagrįstas įgūdžių ugdymas Mėsininkas :
1.Pūvimas
2. Mėsos kabliukas
3.Pūvimas
4 Mėsos kabliukas
5. Mėsos kabliukas
6.Išskaidyti
7 Mėsos kabliukas
8.Pūvimas
9. Puvimas
10. Mėsos krūva
11. Išskaidyti
12. Flash Heap
13. Flash Heap
14. Mėsos krūva
15. Statistika
16. Išskaidyti
17.-25. Statistika

Pradžioje pumpuojame 2 lygius Pūtiūkiui, tada maksimos kabliukas - jis yra mūsų duona ir druska) Pūti o maksimos pabaigoje pasyvus.
6. Prekės užsakymas

Pudge paprastai eina solo viduryje. Štai pradinės pirkimo parinktys:

x2 - standartinis
arba
- labiau patyrusiems, jei galime kontroliuoti vištieną
arba
- jei niekas nepirko vištienos

Pirmas dalykas, kurį perkame - Butelis jei jo nebuvo pradiniame pirkime. Mes einame toliau Įkrovimas. Galima pasiūti iš batų Fazės arba Arkanas. Aš labiau linkęs į pirmąjį variantą. Mana mus papildo buteliu, bet pravažiuoti pro šliaužtinukus kartais gali būti labai naudinga. Po batus renkame Gaubtas. Tai padidins atsparumą magijai ir suteiks mums reikalingą HP regeną. Jei priešo komandoje yra daug piktųjų magų, tada Gaubtas pavirsti vamzdis. Timas mums padėkos. Bet jei priešo komanda, priešingai, turi mažai branduolinių ginklų (arba jų visai nėra), tada gera alternatyva Hooda - avangardas. Jis gerai blokuoja smūgį, bet yra minusas. Faktas yra tas, kad mūsų antrasis įgūdis turi magišką žalą, o tai reiškia gaubtas iš antrojo įgūdžio gausime mažiau dmg. Toliau mes renkame Aghanim. Tai prideda puikių priedų prie ulto, todėl jis yra aktualus ir vėlyvajame žaidime. Parduodame buteliuką. Už likusius tris lizdus perkame tris taraskas. Kuo daugiau jėgų turime, tuo stipriau įkandame. Kai kurie kolekcionuoja Puja Pajėgų personalas. Sako, jei mesti kabliuką ir pastūmus lazda, kabliukas pailgės. Nežinau, kiek tai tiesa.. Taip pat Puja atrodo gerai spindesys. Ult Puja veikia net tada, kai jis yra nematomas. Todėl toliau Puja galima pamatyti ir Lotaras .
7. Žaidimo taktika

ankstyvas žaidimas
Paprastai pudge eina solo viduryje. Paskutinį kartą atsargiai pataikėme į šliaužtinukus. Apskritai sunku ištverti vieni vidutinį pudingą. Jis kovoja su artimaisiais, o vidurinėje juostoje paprastai yra piktųjų distancijų. Gavę lvl 6, suvalgome savo varžovą vidurinėje juostoje ir einame į kitas puses. Apskritai, pudge yra labai geras gankeris ir jiems reikia gank ant ult cd.

vidurio
Apeiname žemėlapį, išsitraukiame pavienius herojus. Partijomis įkandame pavojingiausiam priešui.

Leith
Vaikščiojame su komanda, bet nepastebimi priešo. Minkydami stengiamės ištraukti patį pavojingiausią priešą. Taip pat galite imtis tanko vaidmens. Jei viduryje viskas buvo gerai, tai turėtume būti labai stori :))
8. Draugai ir priešai

Geriausi draugai

Visi apsvaigę ir neįgalieji - kol priešas yra stovykloje, mes aiškiai galime pataikyti su kabliu.

Uždrausti- su juo Puja puikus, galima sakyti, idealus būrys (galima net pačioje pradžioje eiti į juostą kartu). Jis užmiega – priešo herojus tampa nejudrus – puikus mūsų kabliuko taikinys. Tačiau svajonė tęsiasi gana ilgai – galima net prieiti be kabliuko ir ultu pradėti valgyti priešą

Taip pat gana ilgam išjungia priešą medžiuose, ko dėka galime gana nesunkiai pataikyti į jį kabliu. Tiesa, šiek tiek sunkiau nei Bano atveju, nes Furiono medžiuose priešas vis tiek gali šiek tiek judėti

ursa- kol mes įkandinsime auką, ji iš to išmuš gabalėlį.

Koks yra teisingas ir geriausias būdas žaisti kaip Pudge Dota 2? Koks yra efektyviausias elementų surinkimas, kokius įgūdžius reikia ugdyti ir kodėl, kokią taktiką pasirinkti, žaidimo eilutę ir dar daugiau, ką sužinosite iš šio nedidelio vadovo.

Pudge iš Dota 2

Daiktai

Ką rinkti

Linijos pasirinkimas

Norint turėti ilgesnį kabliuką ir padaryti daugiau žalos, svarbu greitai gauti pooja lvl. Todėl aludėje į centrą einame solo. Botlas taip pat gerai atrodo mūsų herojui, ir tai yra dar vienas pliusas vidurio naudai.

Bet kartais galite eiti į lengvąją juostą (viduris jau užimtas). Mums neefektyvu stovėti sudėtingoje juostoje, nes mus gana lengvai suskins ir lvl gausime lėčiau.

Niveliavimo įgūdžiai

Įgūdžių formavimas

Pirmiausia įgyjame 1–2 įgūdžius, kad padarytume maksimalią žalą ir atliktume prokastą. Trečiasis įgūdis ten pravers vėliau, kai jau turėsime killų ir daug AG. Toks įgūdžių ugdymas yra optimalus ir efektyviausias bare.

Taktika

Iš pradžių galite pabandyti sukurti fb, naudodami 2 įgūdžius. Tačiau tai geriausia padaryti su sąjungininku, kai einame į saugią juostą. Vidurinėje eismo juostoje vargu ar pavyks susidoroti su tokia sukčiavimu, ypač be sąjungininkų pagalbos.

Centre atsargiai stovime ūkininkavimo šliaužtinukai, jei nesiseka, padedame ūkininkauti 2 įgūdžių pagalba. 3 ir 6 lvl bandome kabliu pataikyti į vidurinę juostą ir jį nužudyti. Nuo lvl 6 galime drąsiai eiti gankingo juostomis, nepamirštant patikrinti runų. Atminkite, kad turime dalyvauti kuo daugiau mūšių, kad mūsų 3-asis įgūdis gautų papildomą giją.

Gavus ultą Pudžą reikia dažniau ganyti. Nepamirškite to ir nenusiminkite ūkininkavimu, bet jums nereikia maitinti, jei negalite gankuoti, o priešas yra labai atsargus. Tačiau aludėje atsargumas yra retas dalykas, ir visada galite rasti auką su savo herojumi, kad galėtumėte ūkininkauti.

Kiti vadovai

Smėlio karalius yra iniciatorius, nukeris ir invalidas. Todėl galima lakstyti gankinguodama, bet geriau tai daryti po 6 lygio, kai pasirodo ultas. Iki tol būkite lengvoje arba kietoje juostoje. Jūs netgi galite būti vienas, nes mūsų herojus gali išvengti žalos turėdamas 1 ir 2 įgūdžius.

Iš batų visada imame penk. Tai suteiks tiek atakos greitį, tiek atributų perjungimą, tiek stiprumą, trumpai tariant, geriausią pasirinkimą. Taip pat pagrindinis Wright King daiktas yra Mordigan. Tai leis mums daug kartų sustiprėti ir dėl mūsų vampyrizmo auros negausime...

Drakono riteris turi 4 vaidmenis – nešiotojas, stūmikas, išjungėjas, tankas. Štai kodėl mes turime ūkininkauti, todėl turime eiti į saugią juostą su nuotoline atrama. Su juo taip pat galite sunkiai dirbti, bet geriau būtų koks gydytojas. Geriau neiti vieni su mūsų herojumi.

Pudge yra bene populiariausias antrojo Dota herojus.

Sunkiai įvaldomas, bet neįtikėtinai stipraus charakterio jis išpopuliarėjo tarp tūkstančių mėgėjų visame pasaulyje.

Gali prireikti dešimčių rungtynių, kad išmoktumėte gerai žaisti „Pudge“.

Pats matote, kad „Video Guide to Pooja Dota 2“ yra vienas iš dažniausiai Rusijos žaidėjų paieškos sistemose sutinkamų užklausų, o tai dar kartą įrodo, kad išmokti žaisti šiam herojui yra daug sunkiau nei daugeliui kitų.

Žinoma, joks vadovas nepadės visiškai „pajusti“ Pudge taip, kaip tai nutiks žaidime.

Tačiau ši medžiaga yra pagrindiniai teorijos elementai, kuriuos turi žinoti kiekvienas, kuris ketina pasirinkti Pudžą savo herojumi.

Pagrindiniai „Pudge“ pranašumai „Dota 2“:

  • Didelis jėgos padidėjimas
  • Nereikia brangių artefaktų
  • Labai rimtas gangeris, galbūt pats pavojingiausias žaidime
  • Puiki kaina vid
  • Itin stiprus ankstyvuose lygiuose ir žaidimo viduryje
  • Pajėgiose rankose jis gali nužudyti beveik bet ką.

„Pudge“ trūkumai „Dota 2“:

  • Dėl šarvų trūkumo ir mažo judėjimo greičio herojus dažnai tampa geru taikiniu
  • Jokių pabėgimo įgūdžių
  • Jei nedirbsite iš pradžių, žaidimo pabaigoje Pudge bus labai apgailėtinas vaizdas.
  • Ne didžiausias intelekto ir miklumo padidėjimas

Pudge įgūdžių vadovas Dota 2:

Tik trys aktyvaus charakterio įgūdžiai gali priversti pradedantįjį suabejoti, ar sunku valdyti herojų. Tačiau norint išmokti tinkamai panaudoti įgūdžius (o ypač Pooja kabliuką!), žaidėjui reikės nuolatinių treniruočių!

Pažvelkime atidžiau į visus Pudge sugebėjimus:

mėsos kabliukas

Mūsų mėsininko „vizitinė kortelė“ ir kartu pagrindinis jo ginklas.

Įgūdžio mechanika yra tokia: Pudžo kabliukas išskrenda tam tikru atstumu ir, jei pakeliui sutinka priešą ar sąjungininką, jis grįžta pas savininką kartu su pagautu grobiu. Priešai tuo pačiu metu yra sugadinti ir išduodamas momentinis mikrostulbinimas.

Vienas iš sunkiausių žaidime naudojamų sugebėjimų.

Galimybė tiksliai pataikyti kabliu yra tikras pasididžiavimas bet kuriam Dota 2 žaidėjui!

Pūti

Daugelis žaidėjų šį sugebėjimą vadina „dvokiančiu“. Aplink herojų sukuria nuodingą debesį, kuris padaro žalą tiek pačiam Pudge'ui, tiek šalia esantiems priešams.

Gali būti naudojamas kovoje arba ūkyje. O kritinėse situacijose ROT padės Pudge'ui nusižudyti, palikdamas priešus be patirties ir pinigų.

Nereikalauja mana, gali būti įjungtas / išjungtas bet kuriuo metu (jei netylate!), Padaro žalą Inviseriams. Žodžiu – stebuklas, o ne įgūdis.

Beje, ROT padaryta žala yra magiška, o tai reiškia, kad kuo Pudge'as turi atsparumą magijai, tuo mažiau HP jis praras naudodamas įgūdį.

Flash Heap

Pasyvus gebėjimas, padidinantis magišką atsparumą ir padidinantis mūsų jėgą 2,5 vieneto, jei šalia žūtų priešo herojus.

Siurbdami įgūdį, gauname „du viename“: beveik begalinį jėgos padidėjimą ir galimybę dar dažniau panaudoti antrąjį įgūdį.

Kartu su kai kuriais daiktais (pvz., Hood of Defiance) galite padaryti Pudge beveik nepažeidžiamą priešo magų.

Išskaidyti

Tikrai baisus galutinis, galintis tiesiogine prasme suplėšyti silpnus priešus.

Suaktyvinus, šio įgūdžio taikinys bus apsvaigintas 3 sekundes ir gaus kelis galingus Pudžo skeltuvo smūgius. Apsvaiginimas netgi turės stebuklingą imunitetą.

Pirkdamas Aganimo skeptrą, galutinis gaus papildomą žalą per sekundę nuo herojaus jėgos. Be to, gebėjimas pradėti gydyti Pudge, kai mesti.

Siurbimo įgūdžių seka naudojant Pudge

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
įgūdžių
Lvl 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
įgūdžių

Išsamus Pudge Dota 2 vadovas:

„Pudge“ įgūdžių kūrimo vadovas „Dota 2“:

Nepaisant to, kad kiekvienas „Pudge“ įgūdis yra gana sudėtingas ir universalus dalykas, mūsų mėsininkui nėra tiek daug siurbimo galimybių.

Ir jei atvirai atsisakysime klaidinančios ir nenaudingos taktikos, paaiškės, kad šiam veikėjui yra tik vienas tikras įgūdžių ugdymas.

Pradžioje turime pasirinkti tarp pirmojo ir antrojo įgūdžių, o pasirinkimas turi būti daromas tik pagal tai, kas stos prieš Pudge.

Jei priešas yra agresyvus ir nori eiti po jūsų bokštu, kabliukas yra puikus pasirinkimas. Na, o jei varžovas neskuba dar kartą pakeisti ir leidžia tau farmuoti, tuomet geriau būtų panaudoti antrąjį įgūdį, kad paskutinis pataikymas creeps būtų dar efektyvesnis.

Geriausias pasirinkimas penktam lygiui būtų turėti tris kabliukus ir du taškus Rot gebėjime. Šeštą įsitikinkite (ne „vėliau“!) Paimkite ult.

Nuo to momento Pudge'as virsta pavojingiausiu gankeriu. Metame kabliuką, pataikome (sunkiausia dalis!), spaudžiame antrą įgūdį, kol priešas skrenda link mūsų, o kai skrenda - ultas.

Toks aktorių kolektyvas garantuotai neišgyvens pusės Dota 2 „skudurų“ herojų.

Prieš stiprius priešininkus geriau eiti tik su komanda, nes mirti Pudge labai nerekomenduojama ir geriau bus dar kartą žaisti saugiai, einant į mūšį su sąjungininkais.

Nesijaudinkite dėl premijos į jėgą nuo trečiojo įgūdžio, visi artimiausi nužudymai skaičiuojami nuo pirmųjų žaidimo minučių, o kai įjungsite pasyvųjį, į juos bus atsižvelgta gerinant savybes.

Todėl FLASH HEAP galima atsisiųsti kur nors nuo dešimto lygio, Pudge tai toli gražu nėra pagrindinis prioritetas ankstyvajame žaidime.

„Pudge Dota 2“ pirkimo vadovas:

Pradinis pirkinys labai kuklus: trys atšakos (Iron Branch) ir Tango (Tango), likusį auksą geriau atidėti, kad butelį, kuris iš pradžių yra svarbiausia, surinkti kuo greičiau.

Nusipirkus buteliuką, problemos su regenu (įskaitant maną) išnyks į antrą planą, tai leis mums daug dažniau naudoti Pudge Hook, o tai labai svarbu ankstyvame žaidime.

Be to, mes galėsime paimti runas ir jas pelningai panaudoti (pavyzdžiui, pasidaryti FB ar eiti į ganką).

Po Fast Bottle ne mažiau greitai reikia nusipirkti batus, optimaliai - Phase Boots.

Pagal numatytuosius nustatymus Pudge judėjimo greitis yra labai mažas, ir kuo anksčiau galėsite atsikratyti šio trūkumo, tuo geriau.

Jei su ūkiu viskas gerai, tuomet galite supakuoti Urną (Šešėlių urną). Čia viskas paprasta: tai padės pribaigti bėgančius priešus, išgydyti herojų ar jo komandos draugus kritinėje situacijoje.

Kitas itin naudingas daiktas, kurį reikia pradėti rinkti anksti žaidimo viduryje, yra „Defiance“ gaubtas. Tai ne tik rimtai sumažins ROT žalą personažui, bet ir šiek tiek padidins sveikatos atsinaujinimą.

Nepamirškite nuolat didinti herojaus mobilumo – šį kartą turėsite rinktis tarp Force Staff ir Blink Dagger. Pirkite tai, ką mokate geriausiai naudoti.

Ilgą laiką atidėlioti Pudge žaidimą neapsimoka, bet jei taip atsitiko, galbūt pagrindinis mūsų vėlyvas artefaktas yra Aganimo skeptras. Šis daiktas žymiai padidins galutinį pajėgumą, todėl geriau jį įsigyti iš anksto.

Jei žaidimas nesibaigia net nusipirkus Aghanim, o papildomas auksas neturi kur dingti, galime dar labiau padidinti savo išgyvenamumą sukaupę Taraską (Tarrasque širdį) regenui arba Šivą (Šivos gvardiją) šarvams ir sulėtinimui.

Turėdamas tokį artefaktų rinkinį, Pudge'as tampa beveik nesugriaunama mašina, galinčia sunaikinti bet kokį priešą, kuris papuola po jo kabliu.

Vadovas „Kaip žaisti kaip Pudge in Dota 2“:

Pudge yra puikus midlaner, todėl turėtumėte griežtai sekti jį iki centrinės juostos, jei įmanoma, blokuodami šliaužtinukus.

Nuo pat pirmųjų minučių galite sau leisti agresyvų žaidimą.

Harasim, neleisk priešui paskutinio smūgio, jei įmanoma, bandome sugauti priešą ant Pudge kablio.

Jei pasitikite savimi, pabandykite padaryti FB, pirmojo ir antrojo įgūdžių naudos su išankstiniu priešininko priekabiavimu turėtų būti daugiau nei pakankamai.

Jei negalite pasiimti „skraidydami“, laukiame tinkamos runos (ar jau nusipirkote buteliuką?) ir bandome dar kartą.

Iki žaidimo vidurio Pudge'as turėtų jaustis kiek įmanoma patogiau su visais pagrindiniais daiktais savo krepšyje ir ūkininkauti gankuose. Mes pradedame nuolat judėti žemėlapyje, bandydami sugauti visus priešus ant kabliuko.

Geriau neatidėlioti iki vėlaus žaidimo ir užbaigti žaidimą viduryje, nes kuo daugiau minučių tiksi ant laikmačio, tuo mūsų personažas gali pradėti tapti mažiau efektyvus.

Jei žaidimas vis tiek užsitęsęs, turėtumėte laikytis komandos ir veikti kaip iniciatorius, ištraukdami vieną priešą į savo sąjungininkų minią prieš minkydami.

Tokia (tiesą sakant, nelabai sudėtinga) taktika leis jums, jei ne nustebinti kitus žaidėjus savo puikiais įgūdžiais, tai bent jau būti naudingam komandoje ir nerinkti piktų pranešimų, kai staiga norėsite pabandyti pasirinkti Pudge. kitame žaidime.

Papildymas prie Puja Dota 2 vadovo (paslaptys!):

Beje, daugelis, net ir labiausiai patyrę žaidėjai, ne visada žino mažas „Pudge“ žaidimo „Dota 2“ paslaptis ir gudrybes, čia yra keletas iš jų:

Tikrasis kablio nuotolis yra 1370, o ne 1300, taigi, turėdami tam tikrų įgūdžių, galite gauti priešų iš vietų, kur jie jaučiasi gerai apsaugoti

Herojus sudaro puikų derinį su Dark Seer, nes kartą jis pakabins savo skydą ant Pudge, kol ROT yra aktyvus, o dabar kiekvienas, kuris net tiesiog prabėgs pro mus, gaus didžiulę žalą.

Kabliukas tinka ir sąjungininkams, nepamirškite apie tai, nes taip galite išgelbėti komandos draugus net iš beviltiškiausių situacijų

Ir, beje, pagrindinė Pudge sėkmės paslaptis yra nuolatinės treniruotės, noras tobulinti savo įgūdžius ir tobulėti, nes tik taip išmoksi tikrai gerai vaidinti šį herojų!

„Pudge“ žaidėjams taip pat yra pažįstamas kaip „Pudge“, „Pudge“ ar tiesiog „Meat“.

Herojaus juosta

Kurioje juostoje herojus jaučiasi geriau siurbdamas, žr. tolesnę lentelę.

Skerdyklos laukuose, esančiuose toli į pietus nuo Quayge, kūniška figūra sunkiai dirba po nakties priedanga, renka derlių, išardo, išardo, sukrauna kritusiųjų galūnes ir vidaus organus. Ir visa tai tik tam, kad kitą rytą žudynės pasikartotų. Tame prakeiktame pasaulyje niekas nesuyra savaime – mirusiems niekada nelemta grįžti į žemę, kad ir koks gilus būtų kapas. Apsuptas lavonų paukščių pulkų, kuriems reikia išraižytų lavonų, „Pudge the mėsininkas“ mankštinasi peiliukais, kurie yra paaštrinti pjaustant lavonus. daužyti-daužti-tūksti. Minkštimas nupjaunamas nuo kaulų, nuplėšiami raiščiai ir sausgyslės kaip šlapio popieriaus gabalėliai. Ir nors Pudge'as visada jautė mėsinę aistrą, ilgainiui nutukęs stambus vyras pamilo tai, kas nutinka, kai baigia darbą ant lavono. Pirma, ten raumens gabalas, kraujo gurkšnis... Netrukus Pudžas jau kandžiojo į stipriausių padarų kūnus kaip kaulą graužiantis šuo. Netgi tie, kurie nebijo Mirties pjovėjo, nori nesimaišyti su mėsininku.

Nepaisant to, kad išoriškai Pudge'ą be jokios abejonės galima vadinti pačiu gremėzdiškiausiu ir riebiausiu DOTA herojumi, iš tikrųjų jis šiandien yra vienas reikalingiausių ir kartu sudėtingiausių personažų. Tuo pačiu pagrindinis šio veikėjo žaidimo sunkumas yra kabliuko metimas, dėl ko daugelis mėgstančių jį žaisti domisi kablio treniruotėmis.

Kodėl kabliukas toks svarbus?

Grappling kabliukas yra ne tik būdas kompensuoti šio personažo mobilumo stoką, bet ir itin svarbus taktinis elementas, galintis akimirksniu pakeisti mūšio baigtį. Visų pirma, kabliuko treniruotės leidžia išmokti akimirksniu nutempti tam tikrą herojų į reikiamą vietą, įgyvendinant savo komandos planą ir pasmerkiant juos pergalei.

Kabliukas – absoliučiai universalus gebėjimas, kurį galima aktyviai panaudoti tiek ginant savuosius, tiek atakuojant priešą. Tuo pačiu metu, jei jokia kablio treniruotė pati savaime nepadės Pudge'ui pradėti efektyviai sumušti priešininkus, tada kompetentingas šio sugebėjimo panaudojimas komandoje gali radikaliai pakeisti mūšio baigtį.

Puolimas

Taigi, kai kalbama apie kablio panaudojimą kaip puolimo sugebėjimą, tam tikro herojaus įtraukimas į sąjungininkų grupę beveik visada baigiasi akimirksniu jo neutralizavimu, o tai jau yra gana svarbus pranašumas jūsų komandai, kuri gali atakuoti situacijoje 5 prieš 4. Jau nekalbant apie tai, kiek galite pakeisti mūšio baigtį, jei kabliu ištrauksite pagrindinį herojų iš priešo komandos. Tačiau tai tik viena medalio pusė.

Apsauga

Taip pat kabliuko mokymai bus naudingi tiems žmonėms, kurie nori išmokti išgelbėti savo sąjungininkus. Laiku ištraukti sąjungininkų didvyrį iš priešo komandos ganko prilygsta visiškam ganko žlugimui, o tai yra rimtas laiko praradimas priešui, kol sąjungininkų herojai aktyviai ūkininkauja ir vystosi ar net bando kovoti.

Būtent dėl ​​šios priežasties kabliukas yra toks universalus ir svarbus įgūdis, o Puožo kabliuko pratimas yra pagrindinis mokymosi vaidinti šį personažą elementas.

Navi „Puja“ treniruotė

„Navi“ komanda, kuri šiandien yra viena sėkmingiausių NVS ir pasaulyje, išleido savo žaidimą. Hook Training by "Navi" yra flash žaidimas su gana gražia grafika, kuriame kiekvienas žaidėjas gali treniruotis savarankiškai, be jokių padėjėjų. Dėl to, kad žaidimas turi itin paprastą ir suprantamą aplinką, tokiu būdu gali mokytis net tie, kurie tik neseniai susipažino su DOTA pasauliu ir pradėjo mokytis žaisti šiam veikėjui.

Pudge Hook treniruotės vykdomos pagal gana paprastą schemą – pasirodo minios, kurios savo išvaizda yra šiek tiek panašios į patį herojų ir yra valdomos išimtinai dirbtinio intelekto. Šios minios periodiškai juda ir sustoja, todėl žaidėjas gali lengvai treniruotis mesti kabliuką bet kokiomis sąlygomis.

Ypatingą dėmesį reikėtų atkreipti į tai, kad minios juda gana spontaniškai ir gali nuolat keisti trajektorijas, dėl ko Pudge's kablio treniruotės tampa kuo artimesnės DOTA realybėms. Būtent dėl ​​šios priežasties galime drąsiai teigti, kad tokie mokymai tikrai reikalingi ir jo pagrindu kiekvienas DOTA žaidėjas gali beveik tobulai įvaldyti Pudge žaidimą, tiesiog perkeldamas įgytus įgūdžius į individualias situacijas skirtinguose žaidimuose.

Deriniai

Iš karto aišku, kad kūrimą atliko tikri specialistai, išmanantys veikėjo žaidimo ypatybes ir subtilybes, nes jame yra viskas, ko gali prireikti žaidėjui, norint visiškai įvaldyti šio herojaus žaidimo ypatybes. Jokių papildomų elementų, kurie galėtų tiesiog pagražinti žaidimo eigą, bet tuo pačiu atitrauktų žaidėją nuo tiesioginio būtinų veiksmų atlikimo, dėl ko daugelis ypač mėgsta Pudge Hook treniruotes. Žaidimas yra „Pudge“ simuliatorius ir iš pradžių nėra pramogų priemonė, nors jis gali būti skirtas tiems, kurie mėgsta žaisti DOTA.

Ypač atkreiptinas dėmesys į tai, kad norėdami priartėti prie Pudge žaidimo realijų, kūrėjai taip pat pristatė galimybę suaktyvinti kitus aktyvius herojaus įgūdžius. Taigi galima įjungti nuodingus dūmus, kurių poveikis šiuo atveju yra tik vizualinis ir skirtas būtent apytiksliai to, kas vyksta realybei pajausti bei deriniams tobulinti, o po traukos gali įjungti ultą, kuris daugeliu atvejų yra logiškas derinio tęsinys.

Taškų sistema

Norint patikrinti, ar kabliuko treniruotės yra efektyvios, yra taškų sistema, leidžianti vartotojui nustatyti maksimalų konkretaus veikėjo turėjimo laipsnį. Taigi, taškai gaunami priklausomai nuo to, kaip greitai herojus užkabina neršiančias minias (reakcija), kiek toli yra jo traukiami taikiniai (skaičiavimas) ir ar jis naudoja specialias kombinacijas (įgūdis). Taigi, pasak Navi kūrėjų, idealus Pudge derinys yra Hook + Root + Dismember.

Be kita ko, pateikiamas ir atskiras žaidimo modas, leidžiantis pasitikrinti galimybę užkabinti slaptą ryšį, o tai ypač aktualu apsidrausti nuo savęs ir sąjungininkų plėšimo juostoje.

Taigi iš pradžių žaidėjas išmoksta žaidimo „Pudge“ pagrindų, o laikui bėgant įvaldo vis sudėtingesnes šio veikėjo žaidimo savybes. Be kita ko, įgyti įgūdžiai taip pat padės vaidinant kitus personažus, tokius kaip, pavyzdžiui, Mirana.