ब्लेड और सोल में स्पिरिट मास्टर क्लास के लिए गाइड। ब्लेड एंड सोल में मास्टर ऑफ स्पिरिट्स के लिए गाइड, स्पिरिट्स के मास्टर के लिए क्या डाउनलोड करना बेहतर है

कक्षा के अनुसार गेम ब्लेड एंड सोल में सबसे विस्तृत पाठ और वीडियो गाइड:
करामाती | आत्मा गुरु | खेल के रूसी स्थानीयकरण में इस वर्ग का नाम जादूगर होगा।
इस वर्ग को यूरोप और अमेरिकी ब्लेड और सोल सर्वर पर वॉरलॉक कहा जाता है।

तो हम वॉरलॉक के बारे में क्या कह सकते हैं? वह तोड़फोड़ की शुरुआत में वहां नहीं होगा... और जब हम रूस में ब्लेड एंड सोल में उसकी उपस्थिति देखेंगे तो यह अभी के लिए एक सीलबंद रहस्य बना हुआ है।
कक्षा के बारे में थोड़ा सा। युद्ध में दूर से आक्रमण करता है। इसमें जादुई दरार के माध्यम से दूसरी दुनिया के राक्षस को बुलाने की क्षमता भी है। इसके अलावा, वह खुद पर और अपने सहयोगियों पर बफ़ लागू कर सकता है, जिससे उन्हें राक्षसों की शक्ति मिल सकती है।

वॉरलॉक कौशल में काफी लंबी भूमिका होती है, लेकिन कुछ शर्तों के तहत तत्काल उपयोग के साथ कौशल भी होते हैं। मंत्रों की शक्ति ही उनकी शक्ति के प्रति सम्मान उत्पन्न करती है। दानव करामाती की इच्छा का पालन करता है, और एक ही लक्ष्य पर हमले की स्थिति में, यह सहयोगियों पर बफ़ और दुश्मनों पर डिबफ़ लागू करता है। सुमोन का व्यवहार्यता समय 24 सेकंड है। इसके अलावा, इसमें एचपी बार है, इसलिए आपको इसके स्वास्थ्य की सावधानीपूर्वक निगरानी करने की आवश्यकता है
कक्षा का प्रबंधन करना काफी सरल है। खेल की कठिनाई को केवल तीन स्टार रेटिंग दी गई थी। विशेष रूप से लंबी दूरी की लड़ाई के प्रशंसकों के लिए बनाया गया है, हालांकि यह हाथापाई के हमलों को सफलतापूर्वक रोक सकता है (मानक दूरी पर हमले की दूरी 16 मीटर है)।

आइए वॉरलॉक के कौशल पर नजर डालें:
(तावीज़) - 16~18 क्षति का सौदा। एक क्रिट पर अतिरिक्त 1 ची पुनर्प्राप्त करता है (एलएमबी)

(मंत्र) - 18~21 नुकसान का सौदा। हिट पर 5 सेकंड के लिए मंत्र प्रभाव लागू करता है (एलएमबी)

(हेल्स इन्फर्नो) - 42~49 क्षति का सौदा। एक रुकावट तोड़ता है (आरएमबी)

(चोरी) - दमन 12 सेकंड। 60~70 क्षति का सौदा करता है। दमन बफ़ के साथ तुरंत ब्लैक ड्रैगन्स और आक्रामक कौशल का उपयोग करें।
हिट होने पर, ब्लैक ड्रैगन्स और आक्रामक कौशल का कूलडाउन समय रीसेट हो जाता है।

(दमन) - 10 मीटर पीछे दस्तक देता है। 12~14 क्षति का सौदा। 6 सेकंड के लिए गति की गति को 20% कम कर देता है

(टूटना) - 24~28 क्षति का सौदा। 0.8 सेकंड के लिए लक्ष्य निर्धारित करता है

(जागृति टूटना) - 108~126 क्षति का सौदा। 4 सेकंड के लिए लक्ष्य रखता है. अध्यात्मवाद के प्रभाव में इसका उपयोग किया जा सकता है। एक गंभीर हमले के दौरान 2 सेकंड में 6 ची को पुनर्स्थापित करता है, ब्लैक ड्रैगन्स कौशल के कूलडाउन समय को 3 सेकंड तक कम कर देता है। रक्षा के माध्यम से टूट जाता है. एग्रो को बढ़ाए बिना इस्तेमाल किया जा सकता है।

(रिबाउंड) - आपको बेहोशी, कमज़ोरी और झुकने से बाहर लाता है। 10 मीटर पीछे उछलें। उपयोग के दौरान स्थितियों और क्षति से प्रतिरक्षित

(समन) - एक राक्षस को बुलाता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है

(हत्या)-राक्षस आत्महत्या। 384~448 क्षति का सौदा। उपयोग के 3.7 सेकंड बाद सक्रिय हो जाता है। दुनिया में बिताए गए समय की परवाह किए बिना राक्षस को मारता है। रक्षा के माध्यम से टूट जाता है.

(सुरक्षात्मक तावीज़) - 1.5 सेकंड के लिए सामने की सुरक्षा। एक सफल पैरी पर 1 ची को पुनर्स्थापित करता है। यदि आप सफलतापूर्वक पैरी करते हैं तो आप दमन कौशल का उपयोग कर सकते हैं।

(वैक्यूम तरंग) - आपको पलटने से बाहर ले जाता है। 2 मीटर पीछे दस्तक देता है। 12~14 क्षति का सौदा। उपयोग के दौरान किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर आपको 1 सेकंड के लिए नीचे गिरा देता है।

(रिलीज़) - किसी एक राज्य में दुश्मन के हमले के दौरान आपको प्रभुत्व, नियंत्रण, कब्जे से मुक्त करता है। 12~14 क्षति का सौदा।

(चेन) - 4 सेकंड के लिए ब्रांड लागू करता है। 6~7 नुकसान का सौदा। 4 सेकंड के लिए गति को रोकता है। 4 सेकंड के लिए गति की गति 40% कम कर देता है।

(बचाव) - 10 मीटर पीछे हटें। 4 सेकंड के लिए एक ब्रांड लागू करता है। आपको बेहोशी और गिरने से बाहर लाता है। उपयोग के दौरान स्थितियों और क्षति से प्रतिरक्षित। उपयोग के बाद 0.5 सेकंड के लिए स्थितियों और क्षति के प्रति प्रतिरक्षा। अगले कौशल का उपयोग करते समय प्रतिरक्षा को हटा देता है।

(गेट खोलना) - 5 हिट में 120~140 का नुकसान। आखिरी हमला होने पर तुरंत आक्रामक या ब्लैक ड्रेगन कौशल का उपयोग करें। रक्षा के माध्यम से टूट जाता है. चलते समय काम करना बंद कर देता है

(किक) - 12~14 क्षति का सौदा।

(ब्लैक ड्रेगन) - 216~252 क्षति का सौदा। हिट होने पर 2 सेकंड के लिए लक्ष्य निर्धारित करता है। रुकावट की आवाज आती है.

(संरक्षण) - स्थितियों और क्षति के प्रति प्रतिरक्षण 5 सेकंड के लिए 1 बार।

(दरार) - 2 सेकंड के लिए दस्तक देता है। डील 18~21 क्षति।

(सबमिशन फ़ील्ड) - 6 सेकंड के लिए नॉकडाउन के प्रति प्रतिरक्षा।

(आक्रामक) - 3 हिट में 108~126 क्षति का सौदा। रुकावट की आवाज आती है.

(आदेश) - राक्षस को आक्रमण करने का आदेश देता है। 72~84 क्षति का सौदा। रक्षा के माध्यम से टूट जाता है.

(समन) - दानव को मालिक के पास ले जाता है। 72~84 क्षति का सौदा। राक्षस के लौटने के बाद मालिक की आगे की कार्रवाई का इंतज़ार किया जा रहा है। जब मालिक किसी एक राज्य में हो तो इसका उपयोग नहीं किया जा सकता। रक्षा के माध्यम से टूट जाता है.

(चंद्र ग्रहण) - 10 मीटर पीछे हटें। जब प्रतिरक्षा सक्रिय हो जाती है तो ब्लैक ड्रैगन्स कौशल के कूलडाउन समय को रीसेट कर देता है।

(दानव पर हमला) - दानव की आक्रमण क्षमताओं को बढ़ाता है। राक्षस को 32 सेकंड तक जीवित रखता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है। बॉस पर इस्तेमाल किए गए क्षेत्र के हमलों में 30% क्षति जोड़ता है। मालिक के पास बुलाया गया. यदि कोई लक्ष्य में है तो उसे लक्ष्य क्षेत्र में बुलाया जाता है।

(रक्षात्मक दानव) - दानव की रक्षात्मक क्षमताओं को बढ़ाता है। राक्षस को 32 सेकंड तक जीवित रखता है। दानव सभी स्थितियों से प्रतिरक्षित है। बॉस पर इस्तेमाल किए गए क्षेत्रीय हमलों से 60% क्षति होती है। मालिक के पास बुलाया गया.

(लहर) - 24~28 नुकसान का सौदा। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(विनाश) - 40~46 क्षति का सौदा। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(हेल वेव) - 144~168 क्षति का सौदा। एक लक्ष्य के साथ राक्षस द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(पूर्ण शून्यता) - आपको हवा में फेंक देता है। 24~28 नुकसान का सौदा। किसी गिराए गए लक्ष्य पर दानव द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

(गुरुत्वाकर्षण) - गुरुत्वाकर्षण को सक्रिय करता है। केंद्र की ओर 3 बार खींचता है। डेमॉन द्वारा स्वचालित रूप से उपयोग किया जाता है।

कौशलों का विश्लेषण करने के बाद, मैं यह कहना चाहूंगा कि एक राक्षस की उपस्थिति, साथ ही कई कौशल जो युद्धक को दुश्मन से दूर ले जाते हैं, उसे स्वयं क्षति प्राप्त किए बिना अच्छी क्षति देने का अवसर देता है। बशर्ते कि पात्र स्वयं व्यावहारिक रूप से दुश्मन के हमलों में नहीं आएगा, यहां तक ​​कि जादू-टोना की अवधि भी इतना महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगी। मेरी राय में, यह एक काफी आशाजनक वर्ग है जिसे आज़माना और खेलना कम से कम दिलचस्प तो होगा। आधिकारिक सर्वर पर वॉरलॉक की हालिया उपस्थिति को ध्यान में रखते हुए, पर्याप्त गाइड और बिल्ड की तलाश करना अभी भी जल्दबाजी होगी। और इससे आपकी अपनी अनूठी असेंबली बनाना और कक्षा की क्षमताओं का पूर्ण उपयोग करना संभव हो जाता है।

जटिलता: 3/5;
जाति(ओं):शेंग, लिन;
हथियार का प्रकार:अयकुटी.

कक्षा का अवलोकन

स्पिरिट मास्टर (वॉरलॉक या वॉरलॉक) एक ऐसा वर्ग है जो बचाव और हमले के लिए तावीज़ों और मंत्रों के साथ धर्मग्रंथों का उपयोग करता है। वर्ग मध्यम दूरी पर लड़ता है और रात की पौराणिक आत्मा को सहायक के रूप में उपयोग करता है, जो बहुत खतरनाक है। यह मालिकों और भीड़ के लिए ध्यान भटकाने का भी काम करेगा, जिससे दुश्मन द्वारा होने वाले नुकसान को कम किया जा सकेगा।

वॉरलॉक अपने दुश्मनों को डिबफ़्स से दूर रखकर दूर रख सकता है। हालाँकि, साथ ही, आपको लंबे कूलडाउन के लिए भी तैयार रहना होगा, जो इसे एक कठिन लेकिन अविश्वसनीय रूप से उपयोगी कक्षा बनाता है।

वीएलए के पक्ष और विपक्ष

पेशेवर:

  • एक पालतू जानवर जो एक शक्तिशाली शौकीन में बदल सकता है;
  • शौकीन के कारण समूह में बहुत महत्वपूर्ण;
  • उसके शस्त्रागार में एक कौशल है जो सभी कौशल को 3 बार वापस ला सकता है;
  • भारी क्षति पहुँचाता है;
  • एक समूह में, वह पार्टी के सदस्यों को ठीक कर सकता है।

विपक्ष:

  • अखाड़े में खेलने के लिए अनुभव आवश्यक है;
  • कुछ कौशल लंबे समय तक ठंडे बस्ते में रहते हैं।

बीएनएस में करामाती कौशल

PvE कालकोठरी के लिए बनाता है

स्पिरिट मास्टर की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण घटक उसका सहायक है, जिसे "टैब" कुंजी का उपयोग करके बुलाया जाता है:

यह कौशल 32 सेकंड के लिए एक राक्षस को बुलाने और उसे टैंक के रूप में उपयोग करने या अतिरिक्त क्षति से निपटने में मदद करता है।

छोटी दूरी तय करते समय वह आपके साथ चल सकता है। ऐसा करने के लिए, "ई" कुंजी दबाएं और वह आपकी ओर कूद जाएगा।

क्षति के अलावा, रात की आत्मा को एक बहुत ही उपयोगी बफ़ में "परिवर्तित" किया जा सकता है जो 15 सेकंड के लिए संकट बढ़ा सकता है। 20% तक हमला।

इस क्षमता को सक्रिय करने की क्षमता आत्मा को बुलाने के तुरंत बाद उपलब्ध होगी। परिणामस्वरूप, आपका पूरा समूह या सिर्फ आपका चरित्र थोड़ा संशोधित हो जाएगा:

कई खिलाड़ी सोच रहे हैं: क्या ठंड या अंधेरा एक करामाती के लिए अधिक प्रभावी है? विशेष रूप से PvE के लिए - ठंडा। कई खिलाड़ी कालकोठरी को पूरा करने के लिए वहां रुकते हैं।

ठंडा:

PvP एरिना के लिए बनाता है

वीएल इन द कोल्ड, वास्तव में, पात्रों के साथ लड़ाई और कालकोठरी को पूरा करने दोनों के लिए सार्वभौमिक है। हालाँकि, अनुभवी खिलाड़ी एरेना लड़ाई के लिए डार्कनेस का उपयोग करने की अधिक संभावना रखते हैं।

अँधेरा:

PvP कॉम्बो हमले

पीवीपी में स्पिरिट मास्टर में महारत हासिल करना बहुत आसान है, लेकिन अनुभवी और जानकार विरोधियों के साथ यह आसानी से नहीं होगा। बहुत उपयोगी कौशल (क्षति अवशोषण, उपचार, प्रतिरोध प्रतिरोध और बहुत कुछ) की बड़ी संख्या के बावजूद, वर्ग अपरिपक्व नहीं है और उचित खेल से आसानी से हराया जा सकता है। आइए सभी बुनियादी कॉम्बो हमलों पर नजर डालें।

क्या ब्लेड एंड सोल में स्पिरिट मास्टर की भूमिका निभाना उचित है?

वीएल शुरुआती लोगों के लिए एकदम सही है, क्योंकि इसे सीखना काफी आसान है, और इसमें बड़ी संख्या में कौशल भी हैं जो विरोधियों को दूर रख सकते हैं। इसके अलावा, कुछ कौशल आपको क्षति को अवशोषित करने की अनुमति देंगे और, यदि सही ढंग से खेला जाए, तो भारी क्षति हो सकती है।

पीवीई में यह कक्षा बहुत अच्छी लगती है, जो यह संकेत दे सकती है कि एकल खेल भी आरामदायक होगा। PvP को आपकी देखभाल और अनुभव की आवश्यकता होगी। कुल मिलाकर, यह क्लास शुरुआती और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों के लिए उपयुक्त है।

डेवलपर: एनसीएफटीसॉफ्ट

आधिकारिक वेबसाइट:bladeandsoul.com

खेल

खेल में स्पिरिट मास्टरएक जादुई चरित्र वर्ग है जो लंबी दूरी से क्षति से निपटने में माहिर है। खिलाड़ियों के एक समूह में, स्पिरिट मास्टर सहायक और प्रहारक बल के आधार दोनों के रूप में काम कर सकता है। प्रत्यक्ष प्रभाव मंत्रों के अलावा, वॉरलॉक के पास सुदृढ़ीकरण कौशल भी हैं जो आपको समूह और चरित्र का समर्थन करने की अनुमति देते हैं। हम आपको पेशकश कर रहे हैं स्पिरिट मास्टर (वॉरलॉक) के लिए गाइडब्लेड और सोल में, जो आपको अपने चरित्र को उचित स्तर पर ले जाने में मदद करेगा।

इसके समर्थन मंत्रों और बढ़ी हुई क्षति के लिए धन्यवाद, इस प्रकार का चरित्र हर उस समूह में एक स्वागत योग्य अतिथि है जो कालकोठरी को साफ़ करता है और शक्तिशाली राक्षसों का शिकार करता है। वॉरलॉक का निस्संदेह लाभ उसकी लेवलिंग में आसानी है, और अकेले और समूह दोनों में समान सफलता के साथ खेलने की क्षमता है।

प्रारंभ में, जो खिलाड़ी इस वर्ग को चुनता है, उसके पास दो दौड़ें उपलब्ध होती हैं, लेकिन आइए तुरंत आरक्षण कर लें कि वॉरलॉक के पास चुनी गई दौड़ में कोई अंतर नहीं है। स्पिरिट मास्टर एक औपचारिक खंजर को एक हथियार के रूप में उपयोग करता है, जो खिलाड़ी में कुछ विशेषताएं जोड़ता है और मंत्रों की शक्ति को प्रभावित करता है। ध्यान दें कि वॉरलॉक हत्यारे के लिए इच्छित खंजर का उपयोग या संचालन नहीं कर सकता है।

ब्लेड एंड सोल में एक उत्साहित स्पिरिट मास्टर क्लास अपनी मदद के लिए एक भूत को बुला सकती है, जो राक्षसों का ध्यान भटकाता है, जिससे खिलाड़ी जानबूझकर एक के बाद एक दुश्मन को नष्ट कर सकता है। भूत के पास युद्ध कौशल है, जो दुश्मन का ध्यान आकर्षित करता है। हालाँकि, यह एक वास्तविक लड़ाकू इकाई नहीं है, क्योंकि भूत से होने वाली क्षति बहुत कम है।

वॉरलॉक के मुख्य कौशल:

  • मंत्र। यह एक बुनियादी आक्रमण कौशल है जो दुश्मन पर प्रहार करता है। जैसे-जैसे आपका चरित्र विकसित होता है, इस कौशल को अधिकतम तक विकसित करें। गतिशील शक्तिशाली राक्षसों के विरुद्ध उत्कृष्ट।
  • चार्ज माप. एक और आक्रमण कौशल जो आपको एक लक्ष्य को नुकसान पहुँचाने की अनुमति देता है।
  • स्वीकृति विराम. यह एक दिलचस्प कौशल है जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है। इसलिए, यह तकनीक राक्षसों के असंख्य समूहों के विरुद्ध प्रभावी है। यह अंतर केवल आयामी चार्ज और स्पिरिट ऊर्जा के विस्फोट के बाद ही उपलब्ध होता है।
  • सुरक्षा का ताबीज. एक रक्षात्मक कौशल जो चरित्र पर हमलों को रोकता है, राक्षसों से होने वाली क्षति को अवशोषित करता है।
  • आत्माओं की सुरक्षा. आपको दुश्मन के एक हमले को पूरी तरह से अवशोषित करने की अनुमति देता है।
  • कनेक्टिंग फ़ील्ड. यह एक और रक्षात्मक कौशल है जिसकी समूहों में खेलते समय सराहना की जाएगी। यह जादू दुश्मनों को जमीन पर गिरा देता है, उन्हें आगे बढ़ने से रोकता है।
  • आत्माओं का क्रोध. यह सबसे लंबी कास्ट है जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती है। मंत्र में भव्य एनीमेशन और उत्कृष्ट शक्ति है।
  • भूत को बुलाना. आपको दूसरी दुनिया से एक सहायक को बुलाने की अनुमति देता है जो राक्षसों का ध्यान भटकाता है। जब किसी भूत को बुलाया जाता है, तो कई अतिरिक्त कौशल सक्रिय हो जाते हैं।
  • आत्माओं को जागृत करना. आत्मा और करामाती की क्षति को बढ़ाता है।
  • टाइम वार्प। पूरे समूह के लिए कौशल कूलडाउन को रीसेट करता है।
  • परलोक राजा का चक्र. आपको पूरे समूह के आक्रमण प्रदर्शन को अस्थायी रूप से बढ़ाने की अनुमति देता है।

वॉरलॉक वर्ग की मुख्य और मुख्य विशेषता यह है कि वे भूतों को बुलाने में सक्षम हैं जो वॉरलॉक को सबसे अधिक शारीरिक क्षति पहुंचाते हैं, और मालिकों और भीड़ का ध्यान भटकाने का काम करते हैं, जिससे स्पिरिट मास्टर और टीम के साथियों को होने वाले नुकसान को कम किया जा सकता है।

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