راهنمای کلاس Spirit Master در Blade and Soul. راهنمای Master of Spirits در Blade and Soul چه چیزی برای استاد ارواح بهتر است دانلود کنید

مفصل ترین راهنمای متنی و تصویری در بازی Blade and Soul به تفکیک کلاس:
وارلاک | استاد روح | جادوگر نامی است که این کلاس در بومی سازی بازی روسی خواهد داشت.
Warlock همان چیزی است که این کلاس در اروپا و در سرورهای آمریکایی Blade و Soul نامیده می شود.

پس در مورد Warlock چه می توانیم بگوییم؟ او در شروع بازی در آنجا نخواهد بود... و زمانی که ما حضور او را در Blade and Soul در روسیه خواهیم دید، فعلاً یک راز مخفی باقی مانده است.
کمی در مورد خود کلاس از حملات دامنه دار در نبرد استفاده می کند. همچنین توانایی احضار شیطان دنیای دیگر را از طریق شکاف جادویی دارد. علاوه بر این، او می تواند برای خود و متحدانش یک گاومیش اعمال کند و به آنها قدرت شیاطین بدهد.

مهارت های Warlock بازیگران نسبتا طولانی دارند، اما تحت شرایط خاص مهارت هایی با استفاده فوری وجود دارد. قدرت خود جادوها باعث احترام در قدرت آنها می شود. اهریمن از اراده جنگجو اطاعت می کند و در صورت حمله به همان هدف، یک بوف را برای متحدان و یک دباف را برای دشمنان اعمال می کند. زمان زنده ماندن سامون 24 ثانیه است. علاوه بر این، نوار HP نیز دارد، بنابراین باید سلامت آن را به دقت کنترل کنید
مدیریت کلاس بسیار ساده است. درجه سختی بازی فقط سه ستاره بود. به طور خاص برای طرفداران نبرد از راه دور ایجاد شده است، اگرچه می تواند حملات غوغا را با موفقیت پشت سر بگذارد (فاصله حمله برد استاندارد 16 متر است).

بیایید به مهارت های وارلاک نگاه کنیم:
(طلسم) - 16 تا 18 خسارت وارد می کند. 1 چی اضافی روی کریت (LMB) را بازیابی می کند

(مانترا) - 18 تا 21 خسارت وارد می کند. افکت مانترا را به مدت 5 ثانیه روی ضربه اعمال می کند (LMB)

(جهنم جهنم) - 42 تا 49 خسارت وارد می کند. وقفه را می شکند (RMB)

(سرقت) - سرکوب 12 ثانیه. 60 تا 70 خسارت وارد می کند. فوراً از مهارت های Black Dragons و Offensive با یک گاومیش سرکوب استفاده کنید.
هنگامی که ضربه بزنید، زمان خنک شدن مهارت های Black Dragons و Offensive دوباره تنظیم می شود.

(سرکوب) - 10 متر عقب می زند. 12 تا 14 خسارت وارد می کند. سرعت حرکت را 20 درصد به مدت 6 ثانیه کاهش می دهد

(پارگی) - 24 تا 28 آسیب وارد می کند. هدف را برای 0.8 ثانیه تنظیم می کند

(پارگی بیداری) - 108 تا 126 آسیب وارد می کند. یک هدف را به مدت 4 ثانیه قرار می دهد. می توان تحت تأثیر معنویت گرایی استفاده کرد. 6 Chi را طی 2 ثانیه در طول یک حمله بحرانی بازیابی می کند، زمان خنک شدن مهارت Black Dragons را 3 ثانیه کاهش می دهد. دفاع را می شکند. بدون افزایش آگرو قابل استفاده است.

(بازگشت) - شما را از غش، ضعف و واژگونی خارج می کند. 10 متر به عقب برگرد. در هنگام استفاده از شرایط و آسیب مصون است

(احضار) - دیو را احضار می کند. دیو از همه شرایط مصون است

(کشتن) - خودکشی دیو. 384 تا 448 خسارت وارد می کند. 3.7 ثانیه پس از استفاده فعال می شود. بدون توجه به زمان سپری شده در دنیا، شیطان را می کشد. دفاع را می شکند.

(طلسم محافظ) - محافظت از جلو به مدت 1.5 ثانیه. 1 چی را در یک پری موفق بازیابی می کند. در صورت موفقیت می توانید از مهارت Suppression استفاده کنید.

(موج خلاء) - شما را از واژگونی خارج می کند. 2 متر عقب می زند. 12 تا 14 خسارت وارد می کند. هنگامی که در حال استفاده توسط دشمن مورد حمله قرار می گیرد، شما را به مدت 1 ثانیه زمین می اندازد.

(رها) - شما را از تسلط، کنترل، دستگیری در هنگام حمله دشمن در یکی از ایالات آزاد می کند. 12 تا 14 خسارت وارد می کند.

(زنجیره) - مارک را به مدت 4 ثانیه اعمال می کند. 6 تا 7 خسارت وارد می کند. به مدت 4 ثانیه از حرکت جلوگیری می کند. سرعت حرکت را تا 40 درصد به مدت 4 ثانیه کاهش می دهد.

(نجات) - 10 متر به عقب حرکت کنید. یک برند را به مدت 4 ثانیه اعمال می کند. شما را از غش و افتادن بیرون می آورد. در هنگام استفاده از شرایط و آسیب مصون است. مصونیت در برابر شرایط و آسیب به مدت 0.5 ثانیه پس از استفاده. هنگام استفاده از مهارت بعدی ایمنی را از بین می برد.

(باز کردن دروازه) - 120 تا 140 خسارت در 5 ضربه وارد می کند. هنگامی که آخرین حمله مورد اصابت قرار می گیرد، فوراً از مهارت تهاجمی یا اژدهای سیاه استفاده کنید. دفاع را می شکند. هنگام حرکت متوقف می شود

(لگد) - 12 تا 14 خسارت وارد می کند.

(اژدهای سیاه) - 216 تا 252 خسارت وارد می کند. هنگام ضربه زدن، هدف را برای 2 ثانیه تعیین می کند. صدای وقفه می آید.

(محافظت) - مصونیت در برابر شرایط و آسیب 1 بار به مدت 5 ثانیه.

(شکاف) - به مدت 2 ثانیه ضربه می زند. 18 تا 21 خسارت وارد می کند.

(فیلد ارسال) - مصونیت در برابر ناک دان به مدت 6 ثانیه.

(توهین آمیز) - 108 تا 126 آسیب در 3 ضربه وارد می کند. صدای وقفه می آید.

(فرمان) - به دیو دستور حمله می دهد. 72 تا 84 خسارت وارد می کند. دفاع را می شکند.

(احضار) - دیو را به سوی صاحبش حرکت می دهد. 72 تا 84 خسارت وارد می کند. منتظر اقدامات بعدی مالک پس از بازگشت دیو باشید. زمانی که مالک در یکی از ایالت ها است قابل استفاده نیست. دفاع را می شکند.

(ماه گرفتگی) - 10 متر به عقب حرکت کنید. زمانی که ایمنی فعال می شود، زمان خنک شدن مهارت Black Dragons را بازنشانی می کند.

(حمله به شیطان) - توانایی های حمله شیطان را افزایش می دهد. شیطان را تا 32 ثانیه زنده نگه می دارد. دیو از همه شرایط مصون است. 30٪ آسیب به حملات منطقه ای که روی باس استفاده می شود اضافه می کند. در کنار مالک احضار شد. اگر کسی در هدف باشد به منطقه هدف احضار می شود.

(Defensive Demon) - توانایی های دفاعی دیو را افزایش می دهد. شیطان را تا 32 ثانیه زنده نگه می دارد. دیو از همه شرایط مصون است. 60٪ آسیب به حملات منطقه ای که روی باس استفاده می شود اضافه می کند. در کنار مالک احضار شد.

(موج) - 24 تا 28 خسارت وارد می کند. به طور خودکار توسط دیمون استفاده می شود.

(تخریب) - 40 تا 46 خسارت وارد می کند. به طور خودکار توسط دیمون استفاده می شود.

(موج جهنم) - 144 تا 168 خسارت وارد می کند. به طور خودکار توسط شیطان بر روی یک هدف با یک هدف استفاده می شود.

(خالی مطلق) - تو را به هوا می اندازد. 24 تا 28 خسارت وارد می کند. به طور خودکار توسط شیطان بر روی یک هدف کوبیده شده استفاده می شود.

(گرانش) - جاذبه را فعال می کند. 3 بار به مرکز می کشد. به طور خودکار توسط دیمون استفاده می شود.

پس از تجزیه و تحلیل مهارت ها، می خواهم بگویم که وجود یک شیطان و همچنین مهارت های متعددی که جنگجو را از دشمن دور می کند، به او این فرصت را می دهد که بدون دریافت آسیب، آسیب خوبی بدهد. به شرطی که خود شخصیت عملاً تحت حملات دشمن قرار نگیرد، حتی مدت زمان طلسم نیز چنین ضرر قابل توجهی نخواهد داشت. به نظر من، این یک کلاس نسبتا امیدوارکننده است که حداقل امتحان کردن و بازی کردن آن جالب خواهد بود. با توجه به ظاهر اخیر Warlock در سرورهای رسمی، هنوز خیلی زود است که به دنبال راهنماها و بیلدهای مناسب باشید. و این امکان ایجاد مونتاژ منحصر به فرد خود را فراهم می کند و از قابلیت های کلاس حداکثر استفاده را می کند.

پیچیدگی: 3/5;
نژاد(ها):شنگ، لین؛
نوع سلاح:آیکوتی.

نمای کلی کلاس

Spirit Master (Warlock یا Warlock) کلاسی است که از متون مقدس با طلسم و طلسم برای دفاع و حمله استفاده می کند. کلاس در برد متوسط ​​می جنگد و از روح افسانه ای شب به عنوان دستیار استفاده می کند که بسیار خطرناک است. همچنین به عنوان یک عامل حواس پرتی برای کارفرمایان و اوباش عمل می کند و در نتیجه آسیب ناشی از دشمن را به حداقل می رساند.

Warlock می تواند با دور نگه داشتن او با دباف ها، دشمنان خود را دور نگه دارد. با این حال، در همان زمان، شما باید برای خنک کردن طولانی آماده باشید، که آن را به یک کلاس دشوار اما فوق العاده مفید تبدیل می کند.

جوانب مثبت و منفی VLA

طرفداران:

  • حیوان خانگی که می تواند به یک گاومیش قدرتمند تبدیل شود.
  • در گروه به دلیل گاومیش بسیار مهم است.
  • دارای مهارتی در زرادخانه خود است که می تواند تمام مهارت ها را 3 بار به عقب برگرداند.
  • خسارات زیادی وارد می کند؛
  • در یک گروه، او می تواند اعضای حزب را شفا دهد.

معایب:

  • برای بازی در آرنا تجربه لازم است.
  • برخی از مهارت ها خنک شدن طولانی دارند.

مهارت های Warlock در BNS

ساخت PvE برای سیاه چال ها

یکی از اجزای مهم در نبرد استاد روح، دستیار او است که با استفاده از کلید "Tab" احضار می شود:

این مهارت به احضار یک شیطان به مدت 32 ثانیه و استفاده از آن به عنوان تانک یا وارد کردن آسیب اضافی کمک می کند.

هنگام حرکت در مسافت های کوتاه، او می تواند با شما حرکت کند. برای انجام این کار، کلید "E" را فشار دهید و او به سمت شما خواهد پرید.

علاوه بر آسیب، روح شب را می توان به یک بادبزن بسیار مفید "تبدیل" کرد که می تواند کریت را برای 15 ثانیه افزایش دهد. حمله 20 درصدی

امکان فعال کردن این توانایی بلافاصله پس از احضار روح در دسترس خواهد بود. در نتیجه، کل گروه یا فقط شخصیت شما کمی تغییر می کند:

بسیاری از بازیکنان می‌پرسند: آیا سرما برای یک Warlock موثرتر است یا تاریکی؟ منحصرا برای PvE - سرد. بسیاری از بازیکنان برای تکمیل سیاه چال ها در آنجا توقف می کنند.

سرماخوردگی:

ساخت PvP برای Arena

VL in the Cold در واقع هم برای نبرد با شخصیت ها و هم برای تکمیل سیاه چال ها جهانی است. با این حال، بازیکنان با تجربه بیشتر از Darkness برای مبارزات Arena استفاده می کنند.

تاریک:

حملات ترکیبی PvP

تسلط بر Spirit Master در PvP بسیار آسان است، اما با مخالفان با تجربه و آگاه به راحتی این اتفاق نمی افتد. با وجود تعداد زیادی مهارت بسیار مفید (جذب آسیب، درمان، مقاومت در برابر مقاومت و موارد دیگر)، کلاس نابالغ نیست و می توان به راحتی با بازی مناسب شکست داد. بیایید به تمام حملات ترکیبی اولیه نگاه کنیم.

آیا ارزش بازی به عنوان استاد روح در Blade and Soul را دارد؟

VL برای مبتدیان عالی است، زیرا یادگیری آن بسیار آسان است و همچنین دارای تعداد زیادی مهارت است که می تواند حریفان را در فاصله دور نگه دارد. علاوه بر این، برخی از مهارت ها به شما این امکان را می دهد که آسیب را جذب کنید و اگر به درستی بازی کنید، آسیب بزرگی ایجاد می کند.

در PvE این کلاس احساس خوبی دارد، که ممکن است نشان دهد که بازی انفرادی نیز راحت خواهد بود. PvP به مراقبت و تجربه شما نیاز دارد. به طور کلی، کلاس برای بازیکنان مبتدی و با تجربه مناسب است.

توسعه دهنده: NCftsoft

وب سایت رسمی: bladeandsoul.com

بازی

روح استاد در بازییک کلاس شخصیت جادویی است که در آسیب رساندن از راه دور تخصص دارد. در گروهی از بازیکنان، روح استاد می تواند هم به عنوان دستیار و هم به عنوان پایه نیروی ضربه زن عمل کند. وارلاک علاوه بر جادوهای تاثیر مستقیم، مهارت های تقویتی نیز دارد که به شما امکان می دهد از گروه و خود شخصیت حمایت کنید. ما به شما پیشنهاد می کنیم راهنمای استاد روح (وارلاک)در Blade and Soul، که به شما کمک می کند تا شخصیت خود را به درستی ارتقا دهید.

به لطف طلسم‌های پشتیبانی و افزایش آسیب، این نوع شخصیت مهمان خوش‌آمد هر گروهی است که سیاه‌چال‌ها را پاکسازی می‌کند و هیولاهای قدرتمند را شکار می‌کند. مزیت بدون شک Warlock سهولت او در بالا رفتن سطح و توانایی بازی با موفقیت یکسان هم به تنهایی و هم در گروه است.

در ابتدا، بازیکنی که این کلاس را انتخاب می کند، دو مسابقه در دسترس دارد، اما بیایید فوراً رزرو کنیم که Warlock هیچ تفاوتی در نژاد انتخابی ندارد. Spirit Master از خنجر تشریفاتی به عنوان سلاح استفاده می کند که ویژگی های خاصی را به بازیکن اضافه می کند و بر قدرت جادوها تأثیر می گذارد. توجه داشته باشید که Warlock نمی تواند از خنجرهای در نظر گرفته شده برای Assassin استفاده کند یا کار کند.

یک کلاس تقویت شده Spirit Master در Blade and Soul می تواند یک روح را برای کمک به خود احضار کند، که حواس هیولاها را پرت می کند و به بازیکن اجازه می دهد تا به طور هدفمند دشمنان را یکی پس از دیگری نابود کند. روح دارای مهارت های جنگی است که توجه دشمن را به خود جلب می کند. با این حال، این یک واحد جنگی واقعی نیست، زیرا آسیب وارد شده توسط روح بسیار کوچک است.

مهارت های اصلی وارلاک:

  • مانترا. این یک مهارت اولیه حمله است که به دشمن ضربه می زند. همانطور که شخصیت شما رشد می کند، این مهارت را حداکثر توسعه دهید. عالی در برابر هیولاهای قدرتمند متحرک.
  • اندازه گیری شارژ یکی دیگر از مهارت های حمله که به شما امکان می دهد به یک هدف آسیب وارد کنید.
  • استراحت پذیرش این یک مهارت نسبتاً جالب است که آسیب منطقه را کاهش می دهد. بنابراین، این تکنیک در برابر گروه های متعددی از هیولاها موثر است. این شکاف تنها پس از استفاده از شارژ بعدی و انفجار انرژی روحی در دسترس است.
  • حرز محافظ. یک مهارت دفاعی که جلوی حمله به شخصیت را می گیرد و آسیب هیولاها را جذب می کند.
  • حفاظت از ارواح. به شما امکان می دهد یک حمله دشمن را به طور کامل جذب کنید.
  • فیلد اتصال. این یکی دیگر از مهارت های دفاعی است که هنگام بازی گروهی مورد قدردانی قرار می گیرد. این طلسم دشمنان را به زمین می چسباند و از حرکت آنها جلوگیری می کند.
  • خشم ارواح. این طولانی ترین بازیگری است که آسیب منطقه را وارد می کند. این طلسم دارای انیمیشن زرق و برق دار و قدرت عالی است.
  • احضار یک روح به شما امکان می دهد دستیار دیگری را از دنیای دیگر احضار کنید که توجه هیولاها را منحرف می کند. هنگامی که یک روح احضار می شود، چندین مهارت اضافی فعال می شود.
  • بیداری ارواح. آسیب روح و خود جنگجو را افزایش می دهد.
  • زمان تاب. بازنشانی سرد کردن مهارت برای کل گروه.
  • دایره پادشاه پس از مرگ. به شما امکان می دهد تا به طور موقت عملکرد حمله کل گروه را افزایش دهید.

ویژگی اصلی و اصلی کلاس Warlock این است که آنها می توانند ارواحی را احضار کنند که بیشترین آسیب فیزیکی را به جنگجویان وارد می کنند و به عنوان یک عامل حواس پرتی برای رئیس ها و اوباش عمل می کنند و در نتیجه آسیب به خود روح و هم تیمی ها را به حداقل می رساند.

بررسی ویدیویی کلاس Spirit Master در Blade and Soul

گیم پلی به عنوان استاد روح (وارلوک) در برج موشین