Průvodce třídou Spirit Master v Blade and Soul. Průvodce mistrem duchů v Blade and Soul Co je lepší stáhnout pro mistra duchů

Nejpodrobnější textový a video průvodce ve hře Blade and Soul podle třídy:
Warlock | Duchovní mistr | Sorcerer je název, který tato třída bude mít v ruské lokalizaci hry.
Warlock je to, co se této třídě říká v Evropě a na amerických serverech Blade and Soul.

Co tedy můžeme říci o Warlockovi? Nebude tam na začátku zápasu... A kdy uvidíme jeho vzhled v Blade and Soul v Rusku, zůstává prozatím zapečetěným tajemstvím.
Něco málo o třídě samotné. V bitvě používá útoky na dálku. Má také schopnost magickou trhlinou vyvolat démona z jiného světa. Navíc může na sebe a své spojence aplikovat buff, který jim dá sílu démonů.

Warlock skilly mají poměrně dlouhé obsazení, ale za určitých podmínek existují dovednosti s okamžitým použitím. Síla samotných kouzel vzbuzuje respekt v jejich síle. Démon se podřídí vůli warlocka a v případě útoku na stejný cíl aplikuje buff na spojence a debuff na nepřátele. Doba životaschopnosti Sumona je 24 sekund. Navíc má HP lištu, takže je potřeba pečlivě hlídat jeho zdravotní stav
Třída se ovládá celkem jednoduše. Obtížnost hry byla hodnocena pouze třemi hvězdičkami. Vytvořeno speciálně pro fanoušky boje na dálku, i když dokáže úspěšně odrazit útoky na blízko (standardní vzdálenost útoku na dálku je 16 metrů).

Podívejme se na Warlockovy dovednosti:
(Talisman) - Způsobí poškození 16~18. Obnovuje další 1 Chi na kritu (LMB)

(Mantra) - Způsobí poškození 18~21. Aplikuje efekt mantry po dobu 5 sekund při zásahu (LMB)

(Hell's Inferno) - Způsobí poškození 42~49. Přeruší přerušení (RMB)

(Krádež) - Potlačení 12 sekund. Způsobí poškození 60~70. Okamžitě použijte dovednosti Black Dragons a Offensive s potlačovacím buffem.
Po zásahu se vynuluje doba ochlazení dovedností Black Dragons a Offensive.

(Potlačení) - Srazí zpět o 10 metrů. Způsobí poškození 12~14. Sníží rychlost pohybu o 20 % na 6 sekund

(Rupture) - Způsobí poškození 24~28. Nastaví cíl na 0,8 sekundy

(Awakening Rupture) - Způsobí poškození 108~126. Umístí cíl na 4 sekundy. Může být použit pod vlivem spiritualismu. Obnoví 6 Chi během 2 sekund během kritického útoku, zkrátí dobu ochlazení dovednosti Black Dragons o 3 sekundy. Proráží obranu. Lze použít bez zvýšení aggro.

(Rebound) - Vyvede vás z mdloby, oslabení a převrácení. Odskočte 10 metrů. Odolný vůči podmínkám a poškození během používání

(Summon) - Vyvolá démona. Démon je imunní vůči všem podmínkám

(Zabíjení) - Sebevražda démona. Způsobí poškození 384~448. Aktivuje se 3,7 sekundy po použití. Zabíjí démona bez ohledu na čas strávený ve světě. Proráží obranu.

(Protective Talisman) - Přední ochrana po dobu 1,5 sekundy. Obnoví 1 Chi při úspěšném odražení. Pokud úspěšně odrazíte, můžete použít dovednost Suppression.

(Vakuová vlna) - Dostane vás z převrácení. Srazí zpět o 2 metry. Způsobí poškození 12~14. Srazí vás na 1 sekundu, když na vás během používání zaútočí nepřítel.

(Release) - Osvobodí vás od dominance, kontroly, zajetí během nepřátelského útoku v jednom ze států. Způsobí poškození 12~14.

(Řetězy) - Aplikuje značku na 4 sekundy. Způsobí 6~7 poškození. Zabraňuje pohybu po dobu 4 sekund. Sníží rychlost pohybu o 40 % na 4 sekundy.

(Záchrana) - Přesuňte se o 10 metrů zpět. Aplikuje značku na 4 sekundy. Vyvede vás z mdloby a pádu. Odolný vůči podmínkám a poškození během používání. Odolnost vůči podmínkám a poškození po dobu 0,5 sekundy po použití. Odstraňuje imunitu při použití další dovednosti.

(Otevření brány) - Způsobí 120~140 poškození za 5 zásahů. Okamžitě použijte dovednost Offensive nebo Black Dragons, když vás zasáhne poslední útok. Proráží obranu. Při pohybu přestane fungovat

(Kick) - Způsobí poškození 12~14.

(Black Dragons) - Způsobí poškození 216~252. Po zásahu nastaví cíl na 2 sekundy. Ozve se přerušení.

(Ochrana) - Odolnost vůči podmínkám a poškození 1krát po dobu 5 sekund.

(Rift) - Klopí na 2 sekundy. Způsobí poškození 18~21.

(Submission Field) - Imunita vůči knockdownům po dobu 6 sekund.

(ofenzivní) - Způsobí 108~126 poškození za 3 zásahy. Ozve se přerušení.

(Rozkaz) - Nařídí démonovi zaútočit. Způsobí poškození 72~84. Proráží obranu.

(Summon) – Přesune démona k majiteli. Způsobí poškození 72~84. Čekání na další kroky majitele poté, co se démon vrátí. Nelze použít, pokud je vlastník v jednom ze států. Proráží obranu.

(Lunar Eclipse) - Přesuňte se o 10 metrů zpět. Resetuje dobu ochlazení dovednosti Black Dragons, když je spuštěna imunita.

(Attacking Demon) – Zvyšuje útočné schopnosti démona. Udrží démona naživu až 32 sekund. Démon je imunní vůči všem podmínkám. Přidá 30% poškození k plošným útokům použitým na bosse. Přivolán vedle majitele. Povolán do cílové oblasti, pokud je někdo v cíli.

(Defenzivní démon) – Zvyšuje obranné schopnosti démona. Udrží démona naživu až 32 sekund. Démon je imunní vůči všem podmínkám. Přidá 60% poškození k oblastním útokům použitým na bosse. Přivolán vedle majitele.

(Wave) - Způsobí poškození 24~28. Používá se automaticky démonem.

(Destruction) - Způsobí poškození 40~46. Používá se automaticky démonem.

(Hell Wave) - Způsobí poškození 144~168. Používá se automaticky démonem na cíl s cílem.

(Absolutní prázdnota) - Vyhodí vás do vzduchu. Způsobí poškození 24~28. Automaticky použito démonem na sražený cíl.

(Gravity) - Aktivuje gravitaci. 3x zatáhne do středu. Používá se automaticky démonem.

Po analýze dovedností bych rád řekl, že přítomnost démona, stejně jako několik dovedností, které oddalují warlocka od nepřítele, mu dává příležitost udělit dobré poškození, aniž by sám utrpěl poškození. Za předpokladu, že se samotná postava prakticky nedostane pod nepřátelské útoky, nebude ani délka sesílání kouzla tak výraznou nevýhodou. Podle mého názoru je to docela slibná třída, kterou bude přinejmenším zajímavé vyzkoušet a hrát. Vzhledem k nedávnému výskytu warlocka na oficiálních serverech je ještě příliš brzy na hledání vhodných průvodců a buildů. A to umožňuje vytvořit si vlastní unikátní sestavu a využít schopnosti třídy naplno.

Složitost: 3/5;
Závod(y): Sheng, Lin;
Typ zbraně: Ajkuti.

Přehled třídy

Spirit Master (Warlock nebo Warlock) je třída, která používá k obraně a útoku písma s talismany a kouzly. Třída bojuje na střední vzdálenost a jako asistenta používá mýtického Ducha noci, což je velmi nebezpečné. Poslouží také jako rozptýlení pro bossy a moby, čímž se minimalizuje poškození způsobené nepřítelem.

Warlock dokáže udržet své nepřátele na uzdě tím, že ho bude držet na dálku pomocí debuffů. Zároveň se však musíte připravit na dlouhé cooldowny, což z ní dělá obtížnou, ale neuvěřitelně užitečnou třídu.

Klady a zápory VLA

Klady:

  • Domácí mazlíček, který se může proměnit v silného buffa;
  • Velmi důležitý ve skupině kvůli buffu;
  • Má ve svém arzenálu dovednost, která může vrátit všechny dovednosti 3krát;
  • Způsobuje obrovské škody;
  • Ve skupině může léčit členy party.

mínusy:

  • Ke hře v Aréně jsou vyžadovány zkušenosti;
  • Některé dovednosti mají dlouhý cooldown.

Warlock dovednosti v BNS

PvE sestavení pro dungeony

Důležitou součástí v bitvě duchovního mistra je jeho asistent, který je vyvolán pomocí klávesy „Tab“:

Dovednost pomáhá vyvolat démona na 32 sekund a použít ho jako tank nebo způsobit další poškození.

Při pohybu na krátké vzdálenosti se může pohybovat s vámi. Chcete-li to provést, stiskněte klávesu „E“ a on skočí směrem k vám.

Kromě poškození může být Spirit of the Night „transformován“ do velmi užitečného buffu, který může zvýšit crit na 15 sekund. útok o 20 %.

Schopnost aktivovat tuto schopnost bude k dispozici ihned po vyvolání Ducha. V důsledku toho bude celá vaše skupina nebo pouze vaše postava mírně upravena:

Mnoho hráčů si klade otázku: je pro Warlocka účinnější chlad nebo tma? Exkluzivně pro PvE - studené. Mnoho hráčů se tam zastaví, aby dokončili dungeony.

Studený:

PvP sestavení pro Arena

VL in the Cold je ve skutečnosti univerzální jak pro bitvy s postavami, tak pro dokončení dungeonů. Zkušení hráči však spíše využijí Darkness pro bitvy v Areně.

Temný:

PvP kombinované útoky

Spirit Master v PvP je velmi snadné zvládnout, ale se zkušenými a znalými protivníky to nebude snadné. Navzdory obrovskému množství velmi užitečných dovedností (absorpce poškození, léčení, vzdorování odporu a mnoho dalšího) není třída nevyzrálá a lze ji snadno porazit správnou hrou. Podívejme se na všechny základní kombinované útoky.

Stojí za to hrát jako Spirit Master v Blade and Soul?

VL je ideální pro začátečníky, protože se dá docela snadno naučit a má také obrovské množství dovedností, které dokážou udržet protivníky na dálku. Některé dovednosti vám navíc umožní absorbovat poškození a při správném hraní způsobit kolosální poškození.

V PvE se tato třída cítí skvěle, což může naznačovat, že sólová hra bude také pohodlná. PvP bude vyžadovat vaši péči a zkušenosti. Celkově je hodina vhodná pro začátečníky i zkušené hráče.

Vývojář: NCftsoft

Oficiální stránky: bladeandsoul.com

HRÁT SI

Spirit Master ve hře je magická třída postav, která se specializuje na způsobování poškození z velké vzdálenosti. Ve skupině hráčů může Spirit Master sloužit jako pomocník i jako základ úderné síly. Kromě kouzel s přímým dopadem má Warlock také posilující schopnosti, které vám umožní podpořit skupinu a samotnou postavu. Nabízíme vám průvodce duchovním mistrem (Warlock) v Blade and Soul, což vám pomůže správně vylepšit vaši postavu.

Díky podpůrným kouzlům a zvýšenému poškození je tento typ postavy vítaným hostem v každé skupině, která čistí kobky a loví mocná monstra. Nepochybnou výhodou Warlocka je jeho snadné zvyšování úrovně a schopnost hrát se stejným úspěchem jak samostatně, tak ve skupinách.

Zpočátku má hráč, který si vybere tuto třídu, k dispozici dvě rasy, ale okamžitě si udělejme výhradu, že Warlock nemá žádné rozdíly ve zvolené rase. Duchovní mistr používá obřadní dýku jako zbraň, která hráči přidává určité vlastnosti a ovlivňuje sílu kouzel. Všimněte si, že Warlock nemůže používat ani ovládat dýky určené pro Assassina.

Napumpovaná třída Spirit Master ve hře Blade and Soul dokáže přivolat ducha, aby si pomohl, což odvádí pozornost příšer a umožňuje hráči cíleně ničit jednoho nepřítele za druhým. Duch má bojové schopnosti, přitahuje pozornost nepřítele. Nejedná se však o skutečnou bojovou jednotku, protože poškození způsobené duchem je příliš malé.

Hlavní dovednosti Warlocka:

  • Mantra. Toto je základní útočná dovednost, která zasáhne nepřítele. Jak se vaše postava vyvíjí, rozvíjejte tuto dovednost na maximum. Vynikající proti pohybujícím se mocným příšerám.
  • Měření náboje. Další útočná dovednost, která vám umožní udělit poškození jednomu cíli.
  • Přestávka na přijetí. Jedná se o poměrně zajímavou dovednost, která způsobuje poškození oblasti. Proto je tato technika účinná proti četným skupinám monster. Mezera je dostupná pouze po použití dimenzionálního náboje a výbuchu duchovní energie.
  • Ochranný amulet. Obranná dovednost, která blokuje útoky na postavu a absorbuje poškození od monster.
  • Ochrana duchů. Umožňuje zcela absorbovat jeden nepřátelský útok.
  • Spojovací pole. To je další obranná dovednost, kterou oceníte při hře ve skupinách. Toto kouzlo přišpendlí nepřátele k zemi a zabrání jim v pohybu.
  • Hněv duchů. Toto je nejdelší vrh, který způsobí poškození oblasti. Kouzlo má nádhernou animaci a vynikající sílu.
  • Vyvolání ducha. Umožňuje přivolat asistenta z jiného světa, který odvádí pozornost příšer. Když je vyvolán duch, aktivuje se několik dalších dovedností.
  • Probuzení duchů. Zvyšuje poškození ducha a samotného warlocka.
  • Časový posun. Resetuje cooldowny dovedností pro celou skupinu.
  • Kruh krále posmrtného života. Umožňuje dočasně zvýšit výkon útoku celé skupiny.

Hlavním a hlavním rysem třídy Warlock je to, že jsou schopni vyvolat duchy, kteří udělují většinu fyzického poškození warlockům, a slouží jako rozptýlení pro bossy a moby, čímž minimalizují poškození samotného Spirit Mastera a spoluhráčů.

Videorecenze třídy Spirit Master v Blade and Soul

Hrajte jako duchovní mistr (warlok) v Mushin Tower